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Publicité en réalité augmentée
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Ces dernières années, la réalité augmentée a fait passer le jeu publicitaire à un niveau supérieur, avec un nombre d'utilisateurs estimé à 1,73 milliard au cours de l'année écoulée. La réalité augmentée domine tous les secteurs. De nombreuses grandes entreprises modifient leur stratégie publicitaire grâce à la réalité augmentée, remettant ainsi en cause la méthode traditionnelle. La réalité augmentée permet à l'utilisateur de profiter des publicités via son espace personnel sur n'importe quel appareil. Il aide les annonceurs à créer un contenu incroyable et mémorable.

Cette technologie est devenue un outil puissant pour le briefing sur les produits, la narration et l'engagement du public. La réalité augmentée donne une nouvelle vie à une publicité normale et ennuyeuse grâce à ses graphismes et à ses visuels ; la réalité augmentée est le moyen de communication le plus simple et le plus interactif entre les marques et les consommateurs.

Avec son contenu immersif Essai virtuel, Conception de modèles 3D, et vues rotatives, AR peut promouvoir le produit de manière créative mais détaillée. Il donne au client une idée complète d'un produit spécifique avant de l'acheter, tout en maintenant une relation saine entre les annonceurs et leur public. Nous verrons ici comment la réalité augmentée transforme la créativité des publicités et son évolution au fil des ans, ainsi que certains des meilleurs exemples de marques utilisant AR pour leur campagne.

Qu'est-ce que la publicité en réalité augmentée ?

La publicité en réalité augmentée est une forme de marketing numérique qui intègre des éléments virtuels dans un environnement réel afin de créer une expérience utilisateur interactive et engageante. La technologie AR utilise des éléments numériques tels que des éléments visuels, des informations, des animations et des sons pour créer du contenu réaliste à partir d'appareils tels que les smartphones, les tablettes, etc. Cette approche unique attire l'attention et met en relation les marques et les consommateurs pour qu'ils se comprennent. La publicité en réalité augmentée peut transformer un produit simple en un parcours interactif qui attire l'attention du public et met en valeur les performances de la marque.

La publicité en réalité augmentée utilise des fonctionnalités telles que l'essai virtuel, qui permet aux utilisateurs d'essayer n'importe quoi en temps réel. Il propose également une campagne personnalisée ciblant un public spécifique de chaque catégorie. La publicité Augment Reality rend les marques accessibles aux utilisateurs via des appareils mobiles ou des technologies portables. Les utilisateurs peuvent profiter de la démonstration du produit de n'importe où dans le monde, et cela crée un environnement virtuel et réel compact.

20 meilleurs exemples de publicité en réalité augmentée (de l'histoire à nos jours)

La publicité en réalité augmentée est devenue une pratique concurrentielle entre les marques populaires, mettant au défi la créativité, les performances et l'apparence des autres. Cette technologie a créé les plus grands débouchés pour les marques du monde entier. Voici quelques exemples intéressants de publicités en réalité augmentée utilisées par les marques.

1. Pizza Hut (2021)

Pizza Hut (2021)

En 2021, Pizza Hut a élaboré un plan pour sa campagne marketing afin de créer un contenu qui restera gravé dans la mémoire des gens. Grâce à cette campagne, Pizza Hut donne un goût de nostalgie à son public. Pizza Hut a collaboré avec l'outil de développement créatif et l'agence GSD&M pour réintégrer le jeu d'arcade des années 80 PAC MAN dans sa campagne de réalité augmentée. En suscitant un sentiment de nostalgie grâce à la technologie moderne, Pizza Hut repousse les limites de la publicité en réalité augmentée.

À l'aide de la plateforme Web de réalité augmentée 8th Wall, Pizza Hut et les agences fournissent au client une boîte spéciale qui, lorsqu'elle est scannée par la caméra d'un téléphone portable, donne vie au jeu Pac-Man en haut de la boîte via le navigateur Web. Ils ont également attiré l'attention en annonçant qu'il y aurait des gagnants qui gagneraient des prix, ce qui a suscité un engouement parmi le public. Au cours de cette période, Pizza Hut a généré 741 millions d'impressions et 10,6 millions de pizzas Pac-Man ont été vendues.

2. Dune, deuxième partie

Dune Part Two

L'approche la plus simple pour la publicité en réalité augmentée consiste à utiliser des filtres et des objectifs, qui font appel à des caméras de smartphone pour intégrer les éléments du contenu numérique de la zone visualisée ou du visage de l'utilisateur dans l'espace numérique. En ce qui concerne la promotion du film Dune : Part Two, Warner Bros s'est associée à Snapchat pour créer un objectif Dune qui permettait aux utilisateurs d'être des hommes libres chevauchant le ver des sables du désert pour entrer dans le monde fictif de l'univers Dune.

Les autocollants et l'objectif personnalisés étaient accompagnés de publicités vidéo pour la sortie du film, ce qui a permis aux utilisateurs de Snapchat d'appuyer sur l'annonce et d'acheter des billets de cinéma sur le microsite. Cette campagne est un excellent exemple de la façon dont un concept simple peut mener à quelque chose de plus grand et peut inspirer contenu généré par les utilisateurs à l'aide de la RA, tout en augmentant les ventes de billets via le microsite Lens.

3. Red Bull World Series Plonger en falaise

Red Bull world series cliff diving

Red Bull, le grand géant des boissons énergisantes principalement connu pour ses cascades époustouflantes et ses événements sportifs, mais le consommateur n'apprécie pas le battage médiatique de ses événements sans être présent en direct. L'agence de réalité augmentée Rock Paper Reality a donc proposé une solution pour aider Red Bull à concrétiser l'idée intelligente de campagne des World Series Cliff Diving.

La campagne basée sur l'expérience WebAR a été construite sur la plate-forme AR, qui a permis aux utilisateurs de découvrir à quoi ressemble une plongée de 70 pieds devant leur mobile en scannant simplement un code QR.

4. Coca-Cola zéro - #TakeATasteNow

Coca-Cola zero - #TakeATasteNow

Le 25 septembre, Coca-Cola a lancé la campagne #TakeATasteNow. Il s'agissait de la première expérience DOOH et AR contrôlée dans les deux sens de Coca-Cola. L'utilisateur pouvait modifier la création de l'annonce en 3D en temps réel à l'aide de son smartphone. Cette campagne s'est déroulée à travers le Royaume-Uni pendant trois semaines consécutives, au cours desquelles Coca-Cola a permis aux utilisateurs de se procurer sa boisson sans sucre avant d'obtenir le bon d'achat d'une vraie bouteille dans la boutique Tessco participante.

Ce style de campagne de réalité augmentée de type Giveaway est un excellent exemple de marketing B2C. Ici, Coca-Cola gamifie ses stratégies marketing pour susciter l'intérêt du public. Où la marque modifie le point de vue de l'utilisateur sur la publicité pour la considérer comme un jeu de quête, avec la récompense de remises réelles ou d'une démonstration gratuite du produit. Cet acte publicitaire de type chasse au trésor a fait grimper les ventes de Coca-Cola.

5. Burger King - « Brûlez cette pub » (2019)

Burger King - ‘burn that ad’ (2019)

En 2019, Burger King a eu une idée brillante et créative pour sa campagne de réalité augmentée, intitulée « Burn That Ad ». L'agence créative à l'origine de cette campagne, David Sao Paolo, a résolu deux problèmes grâce à cette publicité. Tout d'abord, le rival numéro un de BK, McDonald's, a passé quatre fois sur ses publicités, et le second était que peu d'utilisateurs achetaient des produits BK via l'application. Cette solution permet de dynamiser les achats intégrés de BK et de proposer une idée à promouvoir à partir des publicités de ses concurrents.

Pour que cette campagne fonctionne, l'agence David a minutieusement collecté la publicité de MacDonald, y compris les panneaux d'affichage des magazines, les publicités numériques, le papier à barquettes et les bannières pour les réseaux sociaux, afin de créer une étagère de bases de données qui ont ensuite été utilisées comme éléments de suivi. Lorsque les utilisateurs filment une publicité de McDonald's, l'expérience BK AR démarre avec des flammes qui brûlent la publicité du McDonald's pour révéler un coupon, les dirigeant directement vers l'application BK.

6. Top Gun : Maverick - Générateur d'indicatif d'appel AR

Top Gun: Maverick - AR call sign generator

Top Gun, une série absolue de franchises passionnantes, a sorti son nouveau hit Top Gun : Maverick en 2022. En étudiant l'engouement et l'énergie débordante de la communauté des meilleurs fans d'armes à feu, les créateurs ont planifié leur stratégie promotionnelle de manière à répondre aux attentes de cette génération.

Ils ont créé une campagne de réalité augmentée, « AR Call Sign Generator », en lien avec le thème de leur film. L'utilisateur pourrait porter un casque holographique et donner des réponses aux questions sur le thème de la série en créant son propre « générateur d'indicatif d'appel AR » en le partageant sur les réseaux sociaux et en se sentant comme un personnage du film.

7. Pepsi Max - Un abribus « incroyable » (2015)

Pepsi Max - ‘unbelievable’ bus shelter (2015)

Pepsi Max a réalisé la vidéo la plus virale de publicité en réalité augmentée dans le cadre de sa campagne « Unbelievable » Bus Shelter. Alors que Pepsi intègre la réalité augmentée à son environnement intégré, cette publicité primée s'appuyait sur une caméra placée sous un abribus et retransmise en direct des rues, créant l'illusion d'un robot géant en train de tirer, d'un astéroïde tombant et de tentacules venant du trottoir pour attraper quiconque se trouvait à l'arrêt de bus.

La campagne remporte un énorme succès, recueillant des millions de vues et touchant plus de 385 millions de personnes. La BBC clique sur les fonctionnalités actuelles de la technologie à l'origine de la campagne. De plus, les ventes de Pepsi ont augmenté de 35 % après la mise en ligne de leur campagne.

8. Application Ikea - Place

Ikea - place app

Une entreprise de 1943 qui a donné au monde une nouvelle façon de décorer sa maison en 2017. L'application Ikea Place utilise la technologie AR pour donner aux utilisateurs une idée précise de la rénovation de leur chambre à partir de leur smartphone.

Cette application redimensionne les produits en fonction des dimensions de la pièce avec une précision de 98 %. Sa technologie AR permet de voir la texture du tissu et les effets d'ombre et de lumière sur les meubles. L'application Ikea Place donne à votre espace simple une transformation moderne et vous permet de créer la pièce de vos rêves.

9. Netflix - portail ouvert pour les anime AR

Netflix - open anime AR portal

En étudiant la popularité croissante des anime sur les streams avec des émissions telles que One Piece, Naruto et Attack on Titan, Netflix a créé une expérience d'anime AR immersive et des microsites utilisant les fonctionnalités de suivi d'images d'une agence de premier plan.

Les Creative Labs de Netflix ont collaboré avec Powsters pour proposer aux fans d'anime des portails AR immersifs qui proposent aux utilisateurs diverses ambiances d'anime. Ces portails sont tous lancés via des codes QR sur les réseaux sociaux ou des affiches publicitaires dans le monde entier, et leurs microsites proposent des aventures immersives uniques.

10. Circle K et Niantic - Pokémon Go en réalité augmentée récompensée

Circle K & Niantic - pokémon go rewarded AR

En 2023, Circle K s'est associé aux développeurs de Pokémon Go, Niantic, pour proposer une série de publicités AR intégrées à l'application. Grâce à la plateforme de réalité augmentée de Niantic, 8th Wall, Circle K a été le premier collaborateur à créer des publicités en réalité augmentée avec récompense avec Pokémon Go.

Les joueurs recevaient les publicités sous forme de ballon flottant dans le jeu, où le joueur pouvait appuyer deux fois sur la case, et la tasse apparaissait offrant un bon de café gratuit pour acheter un café dans un magasin physique. Selon Marketing Insights, Circle K a constaté que la campagne de réalité augmentée récompensée avait généré un taux d'engagement moyen de 76 % et un taux d'achèvement de 95 % tout au long de la promotion.

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11. Lynx : même les anges tomberont (2011)

Lynx: even angels will fall (2011)

Pour montrer sa richesse à travers les parfums, Lynx a créé une campagne intitulée « Even Angels Will Fall », qui a eu lieu en 2011, au cours de laquelle l'entreprise a utilisé des expériences de réalité augmentée pour mener sa campagne. À Londres, au-dessus de la station Victoria, où le panneau cible était placé au milieu du métro, disant de lever les yeux, si des personnes se tenaient au hasard au-dessus du panneau, l'ange apparaîtrait du ciel et le public pourrait voir l'angle sur l'écran géant.

Tout cela est devenu possible grâce à la technologie AR que Lynx a utilisée pour créer sa publicité. La campagne a été créée par Bartle Bogle Hegarty, qui a décerné à la publicité un prix dans les médias extérieurs et dans les catégories.

12. Hector & Karger : un véritable lookbook (2015)

Hector&Karger: reallty lookbook (2015)

Pour commercialiser leur marque, Hector & Karger a opté pour une publicité de type AR afin de communiquer efficacement avec son public. Ils ont créé un magazine de lookbook interactif où les utilisateurs peuvent non seulement visualiser les tenues imprimées, mais aussi, avec leur smartphone, voir la tenue avec un mannequin en temps réel sous tous les angles en scannant le magazine Viva Moda.

Les utilisateurs peuvent acheter le produit de cette collection. Cette créativité a facilité le choix des tenues pour les clients de n'importe où et a donné une nouvelle orientation au marketing de l'industrie de l'habillement.

13. Vérités absolues (2012)

Absolute Truths (2012)

Les buveurs ont toujours été fascinés par la découverte de l'origine et de la trame de fond, qui impliquait le processus de fabrication, en gardant ce concept à l'esprit. Absolute Vodka a lancé la campagne intitulée « Absolute Truth », qui a donné à ses consommateurs un aperçu de l'histoire de leurs boissons en intégrant la réalité augmentée à leur produit.

Ils fournissent des cintres à chaque bouteille, et si un utilisateur scanne avec son smartphone, il l'emmènera faire une visite en 3D d'Ahus, un petit village de Suède d'où provient cette boisson, ainsi qu'un guide de sa vodka expliquant comment la préparer. Cette image de marque innovante explique la manière créative de communiquer avec les émotions des consommateurs grâce à des publicités en réalité augmentée.

14. The Walking Dead Scary Shelter : attaque de zombies (2015)

The Walking Dead Scary Shelter: zombies attack (2015)

La série palpitante et obsédante All of Us Are Dead, avec ses saisons incroyables, prévoyait de promouvoir sa cinquième saison grâce à la réalité augmentée. L'événement a eu lieu à l'arrêt de tramway de Vienne, qui a été transformé en « abri effrayant » en diffusant des zombies sur une diffusion vidéo en direct.

Dans l'environnement de l'arrêt de bus. L'événement est devenu viral, remportant un prix pour la campagne OOH pour la promotion de la saison. Cette expérience immersive a suscité l'engouement des fans pour la nouvelle saison et a également donné l'exemple en matière de publicité innovante.

15. Le jeu AR « Elf and Seek » de Vodafone

Vodafone’s ‘elf and seek’ AR game

Vopdaohone a lancé sa campagne de réalité augmentée en rééditant son jeu Elf and Seek en 2023. Il était basé sur un événement thématique de chasse au trésor au cours duquel les joueurs devaient attraper les elfes numériques pour gagner des prix intéressants, ce qui a encouragé le public à participer.

La campagne s'est déroulée sur 13 jours à travers le Royaume-Uni et a été diffusée sur Ocean Outdoors, sur des écrans interactifs à Westfield, au Media Wall de Liverpool, à Printworks à Manchester et à The Screen à Nottingham. Après avoir attrapé des elfes, les joueurs pouvaient les publier sur les réseaux sociaux en utilisant le hashtag #ElfandSeek.

16. « L'évasion dans un monde malfaisant » de Malfy Gin (2023)

Malfy Gin’s ‘escape to a malfy world’ (2023)

Malfy, une marque de gin italienne, a collaboré avec la réalité augmentée pour faire entrer l'aventure dans la vie de ses consommateurs. C'était « Escape to a Malfy World » ici ; l'entreprise montre en réalité augmentée comment son gin pourrait vous emmener sur la côte amalfitaine ensoleillée en Italie, dans un monde immersif à 360 degrés combinant photographie et imagerie imaginaire. Plus de 300 000 bouteilles ont été étiquetées avec des codes QR ; des affiches publicitaires, des URL et des publications sur les réseaux sociaux ont servi de portail aux consommateurs.

L'âge cible de la campagne était de 24 à 45 ans pour les consommateurs intéressés par le style, les voyages, l'aventure et la recherche de belles choses dans la vie. Une fois que Being entre dans l'expérience de réalité augmentée, les consommateurs peuvent choisir différentes voies pour progresser avec différentes plantes médicinales. Au final, pour immortaliser cette expérience, les utilisateurs peuvent cliquer sur un selfie et le partager sur les réseaux sociaux.

17. Visualisation et essai routier du véhicule AR de Toyota

Toyota’s AR vehicle visualization and test drive

Pour lancer la campagne du nouveau modèle Crown, Toyota a adapté la technologie de réalité augmentée pour qu'elle soit présente dans l'esprit et dans l'orientation des consommateurs. À des fins de promotion, Toyota a fait un essai routier passionnant du nouveau modèle Crown via AR.

Les expériences de réalité augmentée ont permis aux utilisateurs de voir la voiture dans leur garage et de faire 360 promenades autour du véhicule. Il permet également aux utilisateurs de faire un essai routier via la réalité augmentée, créant ainsi l'illusion de conduire une vraie voiture. Il informe également les utilisateurs sur les fonctions avancées du modèle de couronne. Toyota diffuse également sa campagne sur des panneaux d'affichage numériques, des bannières publicitaires en ligne et une courte vidéo à la télévision pour atteindre les gens à domicile.

18. Activation « Ultra AR » de Revolut

Revolut’s ’ ultra AR activation

Revolut, une application financière, a présenté le lancement d'une campagne pour son nouveau plan, « Ultra », en 2023. L'entreprise ne voulait pas simplement promouvoir d'autres programmes bancaires, mais voulait se démarquer exclusivement. Pour intégrer cette idée dans ses visuels, elle a fait appel à la réalité augmentée pour créer sa publicité, où elle a installé des portails en platine argenté dans les villes d'Europe avec un QR placé au bas de la sculpture.

Si l'un des passants scannait le code, il pourrait déverrouiller la mystérieuse carte métallique qui apparaîtrait sur le portail. Ils ont également créé des versions CGI d'installations dans des lieux prestigieux afin de rendre cet événement plus mémorable et plus réussi sur le plan social.

19. Campagne marketing Mandalorian AR

Mandalorian AR marketing campaign

Mandalorian, la célèbre série Disney+, s'est lancée dans le désert de la réalité augmentée en créant une application basée sur le thème de la série avec l'aide d'une agence de réalité augmentée afin de promouvoir sa deuxième saison. Dans cette expérience, les utilisateurs ont pu visualiser certains des personnages géniaux de la série dans leur monde vivant.

Avec Mando et Yoda, les fans ont pu reconstituer ces moments et créer leurs propres souvenirs. Cette application a transformé le cadre de vie en une série thématique enneigée avec des effets spéciaux pour la faire ressembler à la planète de Star Wars. Le mode photo permettait aux utilisateurs de cliquer et de partager leurs moments Star Wars avec la communauté des fans.

20. L'événement TikTok du week-end

The weeknd TikTok event

L'auteur-compositeur-interprète et artiste pop canadien « The Weeknd » a utilisé la réalité augmentée sur TikTok pour créer des visuels époustouflants pour la promotion de son nouvel album « After Hours ». Dans le cadre de cette campagne, ils ont créé une expérience numérique en direct de scènes changeantes à chaque chanson, et les scènes ont été choisies à partir de la vidéo de l'album pour que ses fans soient plus connectés aux chansons.

L'événement en direct permet aux utilisateurs de voter et de partager des commentaires au fil des scènes. En suivant le buzz de l'album, le #0 de l'événement dépasse le milliard de vues, ce qui en fait un gros bénéfice pour les chanteurs. Il a donné à l'album un succès et le plus joué en 2020.

Les meilleures plateformes pour créer des publicités en réalité augmentée

Saisissez votre chance de créer une publicité immersive en réalité augmentée à l'aide des outils répertoriés ci-dessous et de rendre votre campagne de marque unique et interactive ; donnez à votre créativité toute sa puissance à l'aide de ces outils.

1. GLAmar

GlamAR

GLAmar crée expériences de réalité augmentée de haute technologie avec ses technologies AR et VR en offrant aux utilisateurs une touche immersive du monde de la réalité augmentée. Il offre aux entreprises un moyen créatif de créer des publicités en réalité augmentée grâce à sa réalité augmentée interactive. Il permet aux utilisateurs de plonger dans le monde numérique simplement en scannant des codes QR pour faire apparaître des modèles 3D devant leurs appareils.

GlaMar propose également des essais virtuels de maquillage, de bijoux, de vêtements et d'accessoires, donnant ainsi aux entreprises l'occasion de mettre en valeur leurs produits sur le marché mondial. Sa capacité à convertir des ressources 2D en 3D augmente la visibilité du produit, en mettant en valeur chaque détail et en aidant les consommateurs à faire le choix idéal pour sélectionner n'importe quel article. Cet outil s'intègre aux entreprises et les aide à créer une meilleure publicité en réalité augmentée pour l'engagement du public.

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2. Blippar

Blippar

Blippar est une excellente plateforme de réalité augmentée qui fournit son outil innovant aux créateurs, aux développeurs et aux utilisateurs. Sa plateforme sans code permet aux utilisateurs de créer une expérience de réalité augmentée sur le Web avec les fonctionnalités de SLAM, de marquage et de suivi du visage en temps réel, qui peuvent être utilisées sur n'importe quel appareil. Il permet aux utilisateurs d'accéder à des milliers de modèles 3D avec une option instantanée leur permettant de partager leur expérience sur le Web ou les réseaux sociaux tout en recueillant des commentaires en temps réel et en les répétant à mesure que l'audience grandit.

Son kit de développement de pointe est compatible avec Unity, PlayCanvas, A-Frame et Babylon.js, offrant des expériences de réalité augmentée personnalisées. Son équipe de studio interne contribue à accroître la fidélité à la marque, l'engagement et les ventes tout en réduisant les taux de retour. Reconnu par des marques mondiales, Blippar collabore depuis 2011 pour créer de la réalité augmentée interactive.

3. ARCore

ARcore

Le SDK de réalité augmentée ARCore Google permet aux développeurs de créer des expériences de réalité augmentée immersives sur des plateformes telles qu'Android, iOS, le Web et Unity en transformant le point de vue des utilisateurs sur ce qu'ils pensent, jouent, apprennent, achètent et créent. Il associe harmonieusement le monde numérique et le monde réel à des flux de travail intégrés en comprenant Google Maps, en utilisant la compréhension de l'environnement et la perception de la profondeur.

Il facilite également des fonctionnalités telles que les ancres pour suivre la position des objets, l'estimation de la lumière pour corriger la couleur de l'environnement et la géométrie Streetscape pour structurer le bâtiment. Son API géospatiale fournit du contenu AR à l'échelle mondiale en utilisant les données Street View. De nombreuses marques, développeurs et équipes du monde entier utilisent AR Core pour créer des expériences AR inimaginables.

4. Huitième mur

8th Wall

8th Wall est un outil avancé permettant de créer de puissantes expériences WebAR et XR sans dépendre de l'application. Il a permis aux développeurs de créer facilement des jeux en réalité augmentée, des applications de réalité mixte et de réalité augmentée sur le Web. En tant que base permettant aux industries populaires de créer des publicités en réalité augmentée pour Pepsi, Nike, Netflix, Lego, Dior et Universal Studios, 8th Wall a maintenu la confiance et s'est forgé une réputation auprès des plus grandes marques.

L'outil a également contribué à des créations innovantes, telles que « Summit Scramble », « Magic AR Canvas » et « Lost in the Woods ». Qu'il s'agisse de marques nationales ou de collaborateurs mondiaux, 8th Wall a comblé le fossé entre l'industrie et les consommateurs grâce à sa technologie de réalité augmentée exceptionnelle.

Comment créer vos propres expériences de réalité augmentée avec des publicités en réalité augmentée

Si vous souhaitez créer des publicités captivantes en utilisant la puissance de la réalité augmentée, voici un guide étape par étape pour vous aider. Que vous travailliez seul, pour une entreprise ou que vous ayez lancé une petite campagne, les étapes suivantes vous guideront pour réfléchir de manière plus stratégique à la réalité augmentée pour votre prochain projet.

1. Décidez de votre moment

Il est crucial de choisir le bon moment pour utiliser la réalité augmentée pour votre campagne, car elle permet d'optimiser les effets sur l'interaction avec les consommateurs. L'événement, le lancement du produit, est le moment idéal pour présenter votre campagne de réalité augmentée qui attirera l'attention des utilisateurs grâce à son caractère immersif, son interaction utilisateur et son élément de partage social. Selon les supports, vous pouvez utiliser des panneaux d'affichage ou d'autres affiches publicitaires pour avoir un impact énorme.

2. Finalisez vos objectifs de marketing AR

La définition des objectifs est une partie importante de chaque campagne marketing, et la réalité augmentée ne fait aucune différence. Vos objectifs doivent correspondre à votre public cible avant de lancer le produit. Vous devez gérer les effets de défilement de la campagne, les obstacles et le résultat qui en résulte. Cela signifie que votre marque semble pertinente pour le client et que le produit reflétera votre contexte ou sera en mesure de transmettre l'information au public.

3. Structurez votre parcours client

Il est important de planifier la carte de votre produit, que vous fassiez du marketing lors d'événements ou que vous proposiez des expériences basées sur la salle d'opération. Vous devez savoir à l'avance comment votre expérience de réalité augmentée interagira avec des audiences aléatoires, par exemple la manière dont vous souhaitez que les utilisateurs interagissent avec vos expériences de réalité augmentée, par exemple, s'il existe des microsites que vous souhaitez que les utilisateurs consultent ou des expériences spécifiques à un lieu comme Snapchat, les géofiltres, etc. En calculant chaque détail, vous pouvez éviter que votre campagne ne soit vouée à l'échec.

4. Proposez un concept unique et innovant

Une bonne campagne publicitaire repose toujours sur une idée de base solide, qui permet de mener à bien l'ensemble du processus de création de la campagne. Il est important d'avoir une idée simple et facile à expliquer plutôt que d'être compliquée, car si vous ne pouvez pas l'expliquer, la façon dont le public pourrait comprendre l'idée comporte toujours une touche émotionnelle, qu'elle soit heureuse, triste, colérique, palpitante, etc. Par exemple, la campagne Pac man de Pizza Hut qui a créé des souvenirs nostalgiques de l'enfance chez les consommateurs en leur permettant de se connecter facilement.

5. Compréhension des plateformes de publicité en réalité augmentée

Les principales plateformes les plus utilisées pour la publicité en réalité augmentée sont TikTok, Snapchat et Instagram, et l'ensemble de la population mondiale circule et surfe sur leur contenu. Ici, n'importe quelle marque peut présenter sa campagne pour toucher le maximum de personnes. L'expérience interagira avec tous les groupes d'âge, entre 15 et 75 ans, ce qui entraînera certainement une augmentation des ventes de produits et de l'engagement envers la marque.

TikTok a lancé Branded Effects dans le cadre de la plateforme de création Effect House, où les marques peuvent créer des filtres personnalisés tels que des autocollants, des effets et des lentilles dans le cadre de leur campagne marketing, ce qui a permis aux utilisateurs d'interagir facilement avec les marques. Snapchat permet également aux marques de faire de la promotion via des filtres et des objectifs AR. Alors que pour qu'Instagram crée une réalité augmentée, les marques doivent la concevoir dans Meta Spark Studio.

Conclusion

La réalité augmentée dans la publicité a amélioré le jeu du marketing en créant une atmosphère compétitive entre les marques. Générant des revenus grâce à ses fonctionnalités avancées telles que les visuels, les graphismes, l'animation et le son, la publicité AR est devenue une pratique populaire dans les industries populaires en présentant de nouvelles voies vers la créativité.

Redefine Marketing with Immersive AR Campaigns
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FAQ'S

La publicité en réalité augmentée (RA) est une forme de marketing numérique qui utilise la technologie AR pour créer des expériences interactives et engageantes pour les consommateurs.

L'utilisation de la réalité augmentée dans les publicités OOH peut être aussi simple qu'un logo planant devant une feuille de 6 feuilles ou aussi complexe qu'un dragon 3D animé d'un réalisme effrayant perché au sommet d'un panneau d'affichage. En d'autres termes, les possibilités créatives que la réalité augmentée ouvre dans l'OOH ne sont limitées que par ce que les marques peuvent imaginer.

La réalité augmentée est une expérience interactive qui améliore le monde réel grâce à des informations perceptuelles générées par ordinateur. À l'aide de logiciels, d'applications et de matériel tels que des lunettes AR, la réalité augmentée superpose du contenu numérique à des environnements et à des objets de la vie réelle.

La principale utilisation de la réalité augmentée dans le marketing est de présenter les produits dans le monde réel. Il permet aux consommateurs de les consulter avant d'acheter.

Réalité augmentée basée sur des marqueurs. AR sans marqueur. Réalité augmentée basée sur la projection. AR basée sur la superposition. AR basée sur la localisation.

La réalité augmentée apporte des modifications visuelles à un environnement naturel ou améliore cet environnement en ajoutant de nouvelles informations. Il peut être utilisé à diverses fins, notamment pour les jeux, la visualisation de produits, les campagnes marketing, l'architecture et la conception de maisons, l'éducation et la fabrication industrielle.

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