
ARKit vs ARCore: comparación entre características, beneficios, inconvenientes y casos de uso

La tecnología de realidad aumentada es una función de la nueva era que ayuda a las empresas a ofrecer a sus clientes una experiencia mejorada y funciones atractivas, al tiempo que cierra la brecha entre los viajes en línea y fuera de línea. Para ofrecer a los usuarios una experiencia atractiva e inmersiva, los desarrolladores pueden crear una aplicación de realidad aumentada utilizando un código personalizado o integrando un SDK en las plataformas de comercio electrónico preexistentes, que pueden elegir según su conveniencia y experiencia.
La creación de una aplicación basada en AR mediante un SDK ayudará a los desarrolladores de varias maneras, como la rentabilidad, un conjunto completo de herramientas prediseñadas, las opciones de personalización y más, lo que les ayudará a reducir el tiempo de comercialización y a ofrecer a sus clientes experiencias más fluidas. Con estas ventajas y buenas razones, el mercado mundial de SDK basados en AR ha experimentado un crecimiento inmenso, que se registró en 1729,76 millones de dólares en 2021 y alcanzó los 3882,5 millones de dólares a finales de 2025, y se prevé que alcance un CAGR del 22,4% entre 2025 y 2033.
La mayoría de los desarrolladores y vendedores en línea usan los SDK de ARKit y ARCore para crear aplicaciones basadas en AR para dispositivos Android e iOS, respectivamente, pero seleccionar la mejor entre estos dos sigue siendo una tarea porque requiere mucha investigación y análisis de características, ventajas, desventajas y casos de uso. En este blog, lo ayudaré a comprender cuál es el mejor SDK basado en AR de ARKit y ARCore proporcionándole información detallada sobre sus características, ventajas, desventajas y casos de uso a través de una tabla comparativa.
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¿Qué es una aplicación de realidad aumentada?
Una aplicación AR es una aplicación de software basada en la tecnología de realidad aumentada, que brinda a los usuarios una experiencia de compra en línea atractiva al superponer contenido digital, incluidos modelos 3D, texto o sonidos, en el mundo real en tiempo real. Ayuda a las empresas y a los vendedores en línea a mejorar la experiencia de compra de los usuarios al mejorar su entorno físico en lugar de sustituirlo por la ayuda de la cámara y los sensores de sus dispositivos.
Se puede usar para varias industrias o categorías, como gafas, joyas, maquillaje, pulseras, zapatos y prendas de vestir, lo que ayudará a las marcas a mejorar su participación, conversiones, ventas y más al ofrecer a sus clientes funciones interactivas. Con la ayuda de una aplicación basada en AR, pueden ofrecer a los usuarios algunas funciones envolventes, como configuradores de productos, pruebas virtuales, modelos 3D y más, lo que les ayuda a tomar decisiones de compra más seguras y satisfactorias.
ARKit y sus características, ventajas, desventajas y casos de uso
ARKit es un SDK basado en iOS que Apple desarrolla para aquellas empresas o marcas cuya audiencia usa dispositivos iOS, iPadOS y VisionOS, y les ayuda a ofrecer a sus clientes una experiencia inmersiva y atractiva. Ayuda a las empresas a crear una aplicación basada en iOS que les ayude a cerrar la brecha entre las experiencias de compra online y offline para las personas que utilizan productos Apple.
Ayuda a los desarrolladores a combinar sin problemas su contenido digital con el mundo real mediante el uso de la cámara, la CPU, la GPU y los sensores de movimiento del dispositivo del usuario, lo que les proporciona una experiencia de compra atractiva. En esta sección, te ayudaré a entender las características, ventajas, desventajas y casos de uso del proveedor del SDK de ARKit y cómo ayudará a una empresa a llegar a un público más amplio.
Características
- Comprensión y mapeo de escenas: Analiza el entorno utilizando la cámara del dispositivo del usuario para detectar planos horizontales y verticales, como pisos y paredes, lo que le ayudará a reconocer imágenes y objetos específicos para comprender la escala y las propiedades de la superficie en el mundo real.
- Oclusión de personas: Ayuda a los usuarios a permitir que los objetos virtuales aparezcan de forma realista detrás de las personas en la imagen de la cámara, lo que creará una sensación de profundidad e inmersión más convincente y les proporcionará una experiencia atractiva y en tiempo real mientras exploran los productos prácticamente desde casa.
- Captura de movimiento: Ayuda a las empresas a ofrecer a sus usuarios una experiencia de compra realista mediante el seguimiento de los movimientos del cuerpo humano, lo que les permitirá utilizar aplicaciones como pruebas virtuales o experiencias de acondicionamiento físico interactivas para que puedan explorar los productos de forma interactiva mientras están sentados en casa.
- Integración de escáneres LiDAR: Utiliza un escáner LiDAR que ayuda a las empresas a mapear instantáneamente los entornos con una detección de planos más rápida y una mejor percepción de la profundidad, lo que les ayudará a ofrecer a sus clientes la posibilidad de explorar productos en un entorno real.
Pros
- Rendimiento e integración: Ayuda a los desarrolladores a ofrecer a sus clientes una experiencia atractiva al permitirles integrar el SDK con el hardware iOS y optimizarlo para la API gráfica Metal de Apple, lo que les ayudará a ofrecer experiencias de realidad aumentada de alto rendimiento y baja latencia.
- Amplia base de usuarios: Ayuda a las empresas y a los desarrolladores a ofrecer acceso a una audiencia masiva de usuarios de iPhone y iPad sin necesidad de hardware adicional, lo que les ayudará a aumentar la participación de los usuarios en varios dispositivos.
- Características robustas: Ayuda a los desarrolladores a ofrecer a sus clientes un marco que se actualiza continuamente con funciones avanzadas, como la compatibilidad con LiDAR, que les permitirá mejorar la calidad y el realismo de las aplicaciones de AR.
Contras
- Bloqueo de plataforma: Es un proveedor de SDK exclusivo para el ecosistema de Apple, que limita el alcance de la audiencia a quienes utilizan dispositivos iOS, en comparación con las soluciones multiplataforma como ARCore de Google.
- Dependencia del hardware: Proporciona a los desarrolladores funciones avanzadas, como la integración con LiDAR, que se puede usar en línea o está disponible en los dispositivos Apple más nuevos y de gama alta.
- Curva de aprendizaje: Requiere una curva de aprendizaje moderada; en lugar de tener una documentación bien actualizada, es esencial que las empresas contraten desarrolladores experimentados para entender el marco, lo que requiere conocimientos de Swift/Objective-C y los conceptos de desarrollo 3D.
Casos de uso
- Compras y comercio electrónico: Ayuda a las empresas a cerrar la brecha entre las experiencias de compra en línea y fuera de línea al permitir a sus clientes «probarse» la ropa de forma virtual, ver los muebles de sus hogares antes de comprarlos o visualizar los productos en 3D, lo que les ayuda a tomar decisiones de compra más informadas durante las compras virtuales.
- Navegación: Ayuda a las empresas a ofrecer a sus clientes superposiciones de navegación con realidad aumentada en las imágenes de las cámaras en directo para ayudarles a entender las instrucciones para caminar, señalar puntos de referencia o guiar a los usuarios dentro de grandes espacios interiores, lo que les permite llegar al lugar más cercano sin problemas.
- Educación y formación: Ayuda a los institutos educativos a ofrecer a sus estudiantes experiencias de aprendizaje interactivas en las que pueden interactuar con modelos 3D de artefactos históricos o diagramas científicos complejos para proporcionarles una mejor curva de aprendizaje.
- Diseño y arquitectura industrial: Ayuda a los diseñadores de interiores y agentes inmobiliarios a proporcionar a sus clientes diseños arquitectónicos o prototipos en un contexto real durante la fase de planificación, lo que les permitirá comprender mejor el lugar.
ARCore y sus características, ventajas, desventajas y casos de uso
ARCore es un SDK basado en AR, desarrollado por Google, diseñado principalmente para usuarios de Android que ayuda a las empresas y desarrolladores a combinar de manera fluida y exitosa el contenido digital con el entorno del mundo real para brindar a sus clientes una experiencia atractiva. Con la ayuda de este proveedor de SDK, las empresas pueden ofrecer a sus clientes una experiencia realista utilizando la cámara y los sensores de sus teléfonos inteligentes para ayudarles a visualizar los productos en tiempo real.
En esta sección, le proporcionaré información detallada sobre las características, ventajas, desventajas y casos de uso del SDK de ARCore y cómo ayuda a las empresas a proporcionar a sus clientes funciones como el seguimiento del movimiento, la comprensión del entorno y la estimación de la luz.
Características
- Rastreo de movimiento: Utiliza la técnica de localización y mapeo simultáneos junto con los datos de la unidad de medición inercial del dispositivo para comprender la posición y la postura del teléfono, lo que rastreará los movimientos del usuario para proporcionarle una experiencia en tiempo real.
- Estimación de luz: Ayuda a los desarrolladores a renderizar objetos 3D de forma realista al integrarlos con el entorno mediante la estimación de las condiciones de iluminación actuales del entorno, incluida la corrección de intensidad y color, y aplicándolas a los objetos virtuales.
- API de profundidad: Ayuda a los desarrolladores a crear mapas de profundidad, que contienen datos sobre la distancia entre las superficies y la cámara, para ofrecer a sus clientes interacciones realistas de objetos virtuales que aparecen delante o detrás de objetos reales mediante interacciones basadas en la física.
- Comprensión ambiental: Brinda a los usuarios una experiencia atractiva al identificar las superficies horizontales, verticales y angulares (planos), como pisos, mesas y paredes, mediante la búsqueda de grupos de puntos característicos, lo que permitirá a los desarrolladores colocar objetos virtuales de manera realista en estas superficies.
Pros
- Alcance de audiencia más amplio: Ayuda a las empresas a llegar a un público más amplio al ofrecerles una función de compatibilidad multiplataforma con una amplia gama de dispositivos Android certificados por Google con Android 7.0 o posterior, lo que les permite ofrecer a los clientes una experiencia mejor y sin interrupciones.
- Multiplataforma: Ayuda a las empresas a ofrecer a sus clientes una experiencia similar en varios dispositivos y plataformas, ya que está disponible para Android, Unity, Unreal y Web, lo que permitirá a los desarrolladores desarrollar aplicaciones en las principales plataformas.
- Funciones ricas: Proporciona a los desarrolladores funciones avanzadas, como la percepción de profundidad, anclajes en la nube y una API geoespacial, que les ayudarán a ofrecer a sus clientes una experiencia inmersiva y realista.
- Integración con el ecosistema de Google: Ayuda a los desarrolladores y a las empresas a integrar sus aplicaciones con el ecosistema de Google para que sus usuarios puedan utilizar varios servicios de Google, incluido Google Maps, que les proporcionará la función de AR avanzada basada en la ubicación.
Contras
- Especificidad del dispositivo: No es compatible con todos los dispositivos porque requiere la certificación de Google para garantizar un rendimiento óptimo, lo que puede ser una desventaja para las empresas que desean ofrecer a sus clientes una experiencia perfecta.
- Diferencias de plataforma: Proporciona a las empresas flujos de trabajo multiplataforma, que pueden no coincidir con el nivel de integración nativa que ofrece ARKit de Apple en iOS, por lo que requieren pruebas y optimizaciones adicionales.
- Limitaciones de escaneo: A veces presenta limitaciones en el proceso de escaneo inicial porque puede tardar más en dispositivos de gama baja o en condiciones de poca iluminación, lo que a veces puede ser lento y afectar negativamente a la experiencia del usuario durante la sesión virtual.
Casos de uso
- Comercio minorista y comercio electrónico: Ayuda a las empresas y marcas a ofrecer a sus clientes una visualización en tiempo real de los productos, como muebles o ropa, lo que les ayudará a tomar decisiones de compra más informadas.
- Educación y formación: Ayuda a los institutos educativos a crear una curva de aprendizaje interactiva para sus estudiantes, de modo que puedan entender temas complejos mediante modelos 3D interactivos de anatomía o artefactos históricos, lo que les ayudará a hacer que su aprendizaje sea más atractivo.
- Navegación: Ayuda a las empresas y marcas a ofrecer a sus clientes indicaciones y puntos de interés basados en realidad aumentada superpuestos a la vista del mundo real en aplicaciones como Google Maps Live View.
- Arquitectura e inmuebles: Ayuda a los diseñadores de interiores y al personal inmobiliario a ofrecer a sus clientes una visualización en tiempo real de los planos de construcción en sitios físicos o permite a los posibles compradores recorrer virtualmente propiedades con diferentes diseños y muebles.
Tabla comparativa de ARKit vs ARCore
Beneficios de usar un SDK para crear aplicaciones de AR
Con la ayuda de un SDK, las marcas y las empresas pueden ofrecer a sus clientes una experiencia atractiva con menos tiempo de comercialización y costes mínimos. Un SDK ayuda a los desarrolladores de múltiples maneras al acelerar el proceso de desarrollo, reducir los costos y permitir el acceso a funciones complejas y especializadas, lo que también les ayudará a mantener el rendimiento del sitio web.
Además de eso, también ahorra tiempo a los desarrolladores para crear una aplicación desde cero al utilizar los conocimientos y la experiencia de codificación preexistentes, ya que les proporciona un conjunto de herramientas prediseñadas que pueden personalizar de acuerdo con sus necesidades y requisitos. En esta sección, te explicaré las ventajas de usar un SDK para crear aplicaciones basadas en AR y cómo ayuda a los desarrolladores al ofrecer varias ventajas.
1. Principales ventajas del desarrollo
- Desarrollo más rápido y eficiente: Ayuda a los desarrolladores a reducir el costo y el tiempo de desarrollo porque les proporciona un conjunto de componentes, bibliotecas y ejemplos de código prediseñados, que pueden usar para realizar funcionalidades comunes y automatizar tareas repetitivas.
- Ahorro de costos y recursos: Al usar el SDK basado en AR, los desarrolladores pueden agilizar el proceso de desarrollo con la ayuda de las herramientas esenciales, que les ayudan a reducir el tiempo y los recursos generales necesarios para un proyecto, lo que se traduce en ahorros de costos y un mayor retorno de la inversión.
- Integración simplificada: Ayuda a los desarrolladores a integrar fácilmente la herramienta con la base de código existente y otros servicios, como los análisis o las pasarelas de pago, lo que también les proporcionará la seguridad de que todos los componentes funcionan juntos sin problemas.
2. Funcionalidad AR especializada
- Implementación de funciones complejas: Ayuda a los desarrolladores a reducir la complejidad de la implementación de funciones al permitirles usar el SDK prediseñado, que pueden integrar en las plataformas de comercio electrónico existentes con algunas funciones interesantes y avanzadas, como el seguimiento de movimientos y superficies, el reconocimiento de objetos e imágenes y la comprensión ambiental.
- Representación de alto rendimiento: Ayuda a los desarrolladores a utilizar los potentes motores y herramientas de renderizado 3D de las aplicaciones basadas en realidad aumentada, lo que les ayudará a ofrecer a sus clientes una visualización fotorrealista y una interacción fluida con los productos, al tiempo que mejora su experiencia de usuario y su proceso de compra en general.
3. Ventajas de la plataforma y el soporte
- Compatibilidad multiplataforma: Ofrece a los desarrolladores la posibilidad de llegar a un público más amplio con una única base de código para varios dispositivos y plataformas, como Vuforia, EasyAR, Unity, iOS y Android.
- Actualizaciones y seguridad continuas: Ayuda a los desarrolladores a mantener las funciones actualizadas proporcionándoles actualizaciones periódicas para garantizar la compatibilidad del SDK con los sistemas operativos más recientes y proporcionándoles parches de seguridad esenciales para reducir las vulnerabilidades y las cargas de mantenimiento.
¿Cómo seleccionar un proveedor de SDK adecuado para su empresa?
Con la creciente demanda de aplicaciones basadas en AR, la cantidad de proveedores de SDK está aumentando en el mercado con diversas funciones y ofertas para diferentes industrias. Para seleccionar un proveedor de SDK adecuado para su empresa, debe evaluar varios factores, como la reputación del proveedor, el rendimiento técnico del SDK, las prácticas de seguridad, la estructura de soporte y el costo.
Por lo tanto, en esta sección, lo ayudaré a comprender cómo seleccionar el mejor proveedor de SDK de acuerdo con las necesidades y objetivos de su empresa, proporcionándole información detallada sobre los diferentes factores que debe tener en cuenta.
1. Conjunto de funciones y funciones
Al seleccionar el proveedor de SDK adecuado para su empresa, es muy importante que comprenda sus objetivos y necesidades empresariales, ya que le ayudará a comprender cómo el SDK le ayudará a hacer crecer su empresa y llegar a un público más amplio.
Una vez que tenga claros los objetivos empresariales, debe buscar proveedores de SDK que ofrezcan las funciones principales que son en su mayoría críticas para las necesidades y requisitos de su empresa, ya que esto le ayudará a optar por un SDK que se alinee con su hoja de ruta y proporcione a su empresa mejoras futuras.
2. Rendimiento y confiabilidad
Después de analizar la funcionalidad y el conjunto de funciones, debes entender el rendimiento y la confiabilidad del SDK y cómo afectarán al rendimiento de tu aplicación. Para ello, debes analizar factores como los tiempos de carga, el uso de memoria y el consumo de batería.
Puede revisar los estudios de casos y los puntos de referencia de rendimiento de los proveedores, lo que le ayudará a seleccionar aquellos proveedores que tienen un historial de alto rendimiento y disponibilidad con un tiempo de inactividad mínimo.
3. Seguridad y cumplimiento
Al seleccionar un proveedor de SDK, puedes tener en cuenta los factores de seguridad y cumplimiento que te ayudarán a mantener segura la información del usuario al cumplir con las normas de protección de datos pertinentes, como el RGPD y la CCPA, que comparten durante la sesión en la aplicación.
Además de eso, también puedes consultar su documentación de seguridad para tener una idea clara de las políticas de privacidad relacionadas con los datos de los usuarios o comprobar funciones como el cifrado de datos y las prácticas de manejo seguro de datos, que te ayudarán a fomentar la confianza de los clientes al garantizarles que sus datos están seguros bajo las medidas de seguridad estándar.
4. Experiencia y documentación para desarrolladores
La selección de un buen proveedor de SDK implica que todo el mundo puede gestionarlo, incluidos los desarrolladores experimentados o principiantes, lo que les permite integrar el SDK correctamente con la plataforma de comercio electrónico y les proporciona una interfaz fácil de usar.
También puedes optar por la documentación como criterio de selección que ayudará al equipo de desarrollo a mantenerse actualizado con las últimas actualizaciones y a resolver los problemas mediante la documentación, los tutoriales, los ejemplos de código o el debate sobre los problemas con la comunidad de desarrolladores a través de los foros.
5. Soporte y mantenimiento
Ahora, busque un proveedor de SDK que ofrezca opciones de soporte por niveles según el plan de servicio, como correo electrónico, chat, teléfono y un administrador de cuentas dedicado, que le permita mantenerse actualizado con las últimas actualizaciones y asistencia oportuna para la resolución de errores y la escalada de problemas.
Para entender las funciones de soporte y mantenimiento de los proveedores del SDK, también puedes comprobar su frecuencia de actualización y sus compromisos de mantenimiento continuo, lo que te ayudará a entender la frecuencia con la que actualizan las versiones del SDK.
6. Plan de precios y modelo de licencia
Al seleccionar el proveedor del SDK, busque siempre su plan de precios y modelo de licencia, ya que le ayudará a comprender sus diferentes planes por niveles al analizar sus funciones, incluidas las tarifas únicas, las suscripciones, el pago por uso y las funciones freemium. También puedes revisar su acuerdo de licencia para ver si hay restricciones de uso o distribución para tener una visión general de los dispositivos y plataformas compatibles.
Presentamos Glamar: un proveedor de SDK basado en AR para plataformas y dispositivos Android e iOS
Para ofrecer a sus clientes una experiencia interactiva y atractiva, puede considerar Glamar, que es un proveedor de SDK basado en AR que ayuda a los vendedores y empresas en línea a mejorar su presencia en línea al llegar a un público más amplio y mejorar la experiencia del cliente. Ofrece varias soluciones, como pruebas virtuales, Configuradores de productos 3D, Creadores de modelos 3D, Espectadores de 360 grados, y un Analizador de piel basado en IA, que ayudará a las marcas a disfrutar de un soporte integral para el ciclo de vida de 3D, AR y VR.
Con la ayuda de su función de prueba de realidad aumentada, los vendedores en línea pueden ofrecer a sus clientes un viaje de compra personalizado pero inmersivo al permitirles visualizar los productos desde la cámara de su dispositivo en ellos mismos o en su lugar de forma realista. Ayuda a las empresas a reducir las conjeturas y la incertidumbre entre sus clientes durante las compras virtuales, ya que les ayuda a personalizar los productos según sus necesidades y les ofrece una experiencia en tiempo real.
Proporciona a las marcas un SDK o una API, que admite la integración con poco código o sin código, lo que les permite integrar la versión de prueba de WebAR en su plataforma de comercio electrónico para que puedan aumentar la participación de los usuarios al redefinir la forma en que los clientes interactúan en cada punto de contacto. Además, también proporciona a las empresas y a los desarrolladores documentación detallada, que pueden utilizar si tienen dificultades en algún momento o hablar con sus expertos para obtener ayuda por chat o correo electrónico.
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Características
- Opciones de personalización ilimitadas: Brinda a los usuarios la posibilidad de personalizar y configurar el producto de acuerdo con sus necesidades y requisitos, ofreciéndoles una amplia gama de opciones de configuración, como colores, especificaciones y materiales.
- Integración AR: Ayuda a las marcas a aumentar la experiencia de usuario al ofrecer a sus clientes experiencias de compra superiores mediante la integración de funciones de realidad aumentada que les permitirán visualizar los productos en su entorno, proporcionándoles una experiencia en tiempo real.
- Giro de 360 grados: Ayuda a los usuarios a comprender los detalles del producto al ofrecerles una vista de 360 grados de los productos, brindándoles la posibilidad de explorar los productos desde diferentes ángulos y perspectivas y ofreciéndoles una experiencia similar a la de una tienda.
- Renders fotorrealistas: Proporciona a las empresas una tecnología de renderizado basada en WebGL que les ayuda a crear impresionantes miniaturas e imágenes de marketing, lo que les permite atraer a más clientes con modelos de alta calidad.
Aplicaciones del SDK basado en AR de GLamar para diferentes industrias
Glamar es un proveedor de SDK basado en AR para usuarios de iOS y Android, que ayuda a las empresas a ofrecer a sus clientes una experiencia de compra en línea atractiva e inmersiva. Ha ayudado a varias empresas y vendedores en línea a aumentar la participación de los usuarios y mejorar las ventas generales al permitirles llegar a un público más amplio, independientemente de su ubicación geográfica y zona horaria.
En esta sección, le proporcionaré información breve sobre las marcas que utilizan el AR SDK de GLamar en su plataforma de comercio electrónico para que puedan ofrecer funciones interactivas a sus clientes y ayudarlos a tomar decisiones de compra más informadas y seguras.
1. Corte blanco
Corte blanco es una marca de joyería en línea que utiliza el SDK de prueba de joyería virtual GLamar en su sitio web y aplicación, lo que le ayudará a ofrecer a sus clientes una experiencia de compra atractiva e interactiva. Ofrece a sus clientes funciones interesantes, como pruebas virtuales, visores de 360 grados y creadores de modelos 3D, que les permitirán probar y explorar diferentes productos de forma interactiva.
Con la ayuda de este SDK de realidad aumentada, la marca ha reducido la brecha entre el proceso de compra en línea y fuera de línea al reemplazar las imágenes estáticas en 2D por modelos 3D interactivos para ayudar a sus clientes a tomar decisiones de compra más informadas.
2. sábados
Saturdays es una marca de gafas que utiliza la tecnología de prueba de gafas virtuales en 3D para ofrecer a sus clientes una experiencia de compra realista al permitirles probar virtualmente diferentes productos de gafas mientras están sentados en casa.
Ofrece a sus clientes múltiples funciones, como pruebas virtuales, creadores de modelos 3D y visores de 360 grados, que les ofrecerán algunas funciones atractivas, como girar, hacer zoom y girar, para ayudarlos a explorar los productos desde diferentes ángulos y perspectivas. También les ayuda a reducir la tasa de devoluciones de productos al ayudar a sus clientes a realizar compras con más información y confianza durante las compras en línea.
Conclusión
ARCore y ARKit son dos de los principales SDK basados en AR para Android e iOS, respectivamente, que ayudan a las empresas y a los desarrolladores a ofrecer a sus clientes una experiencia atractiva e inmersiva. Sin embargo, el uso de dos SDK diferentes para diferentes plataformas puede aumentar la complejidad del desarrollo y dificultar el mantenimiento de experiencias consistentes en todas las plataformas.
Por lo tanto, las marcas también pueden usar el SDK basado en AR de GLamar, que ofrece una solución compatible multiplataforma para las marcas que pueden usar tanto para usuarios de Android como de iOS, a la vez que mantienen un rendimiento alto y más versátil. También ayuda a las empresas a integrar sin problemas el SDK en sus plataformas de comercio electrónico preexistentes, incluida Shopify, lo que les permite mejorar la experiencia de usuario, la participación, las ventas y las tasas de conversión.
Los SDK basados en AR ofrecen herramientas importantes como el mapeo espacial, la localización, el seguimiento del movimiento, el reconocimiento de imágenes, la comprensión del entorno y la estimación de la luz para colocar contenido digital en el mundo real, junto con funciones como la compatibilidad con diferentes plataformas y elementos de AR personalizables.
Los SDK basados en AR vienen en dos tipos diferentes: los basados en marcadores, que se utilizan para imágenes o códigos QR, y los Markerless/SLAM, que se utilizan para escanear entornos sin marcadores. Además, también ayuda a las empresas a ofrecer a sus clientes experiencias de rastreo facial con filtros o máscaras y de reconocimiento de objetos, como pruebas virtuales o superposiciones interactivas.
Se puede crear un SDK basado en AR utilizando algunos lenguajes de programación de gama alta, como C# con Unity, Swift/Objective-C para ARKit (iOS), Java/Kotlin para ARCore (Android), C++ para Unreal Engine y JavaScript para AR basado en WebXR, lo que ayudará a los desarrolladores a ofrecer a sus clientes una experiencia atractiva e interactiva.
Algunos de los SDK más populares basados en AR son ARKit, ARCore, Vuforia, Unity AR Foundation, Wikitude y DeepAR, que los vendedores y las empresas en línea utilizan para ofrecer a sus clientes soporte multiplataforma y seguimiento avanzado. Hay algunos proveedores de SDK comerciales, como Glamar y BytePlus Effects, que las empresas también utilizan para casos prácticos específicos de comercio y creación de contenido.
Sí, seleccionar un SDK incorrecto puede afectar al tamaño de la aplicación, la sobrecarga de tiempo de ejecución, el uso de la GPU, el consumo de batería y la estabilidad, lo que se puede solucionar mediante el uso de SDK, como ARCore y ARKit, que están optimizados para los dispositivos compatibles, pero el rendimiento general depende de la capacidad del hardware, la calidad de la implementación y los motores de renderizado utilizados.
El desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada cuesta entre 20 000 y 50 000 dólares para las aplicaciones básicas con un tiempo de desarrollo de entre 3 y 6 meses, entre 50 000 y 120 000 dólares para las de complejidad media y entre 120 000 y 300 000 dólares para las de nivel empresarial, lo que puede variar, ya que depende totalmente de las funciones y la plataforma.

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