AR SDK zur Unterstützung Ihres Code-Webs

Hochwertige AR-Funktionen


Virtuelles Anprobieren in Echtzeit
Verbesserte Kompatibilität

Frequently asked questions
Ein Web-AR-SDK besteht aus einer Reihe von Tools und Bibliotheken. Entwickler verwenden es, um AR-Erlebnisse für das Web zu erstellen. Das Web-AR-SDK verlangt von den Verbrauchern nicht, dass sie eine spezielle App herunterladen. Es ermöglicht Entwicklern, interaktive, browserbasierte AR-Inhalte zu erstellen. Die Inhalte können auf Standard-Smartphones ausgeführt werden und lassen sich in Webtechnologien wie HTML und WebGL integrieren.
Nachdem Sie das Web-AR-SDK in Ihre Geschäftsplattformen integriert haben, verwendet es die Kamera und Bewegungssensoren Ihrer Kunden, um deren Umgebung zu verstehen. Anschließend verfolgt es Oberflächen oder erkennt deren Bilder. Dann überlagert es 3D-Modelle, Bilder oder andere digitale Inhalte in den Live-Kamera-Feed. Sie können JavaScript und WebGL verwenden, um den Inhalt realistisch zu gestalten. Infolgedessen können Verbraucher über den Touchscreen ihres Geräts mit diesen virtuellen Objekten interagieren.
Web AR SDKs unterstützen Mobilgeräte mit Chrome auf Android und Safari auf iOS. Einige SDKs laufen in anderen Browsern. Sie können auch unter Windows, macOS und ChromeOS über Browser wie Chrome, Firefox und Edge funktionieren.
Web-AR-SDKs haben einige Herausforderungen in Bezug auf Leistung, Hardwarezugriff, Kundenerlebnis und Browserinkonsistenzen. Einige Funktionen von Web-AR-SDKs funktionieren möglicherweise nicht auf allen Geräten auf die gleiche Weise. Sie sind also weniger leistungsfähig als native AR-Anwendungen.
Sie müssen sich auf einen verbraucherorientierten Designprozess konzentrieren. Es kann Ihnen helfen, das Web-AR-SDK für eine gute Benutzererfahrung zu optimieren. Es beinhaltet das Verständnis der Verbraucher durch Recherchen, die Gestaltung im Hinblick auf Klarheit und Konsistenz und das Testen mit echten Verbrauchern, um Schwachstellen zu identifizieren. Sie sollten auch die leistungsbezogenen Probleme des Web-AR-SDK verbessern. Zu den Problemen gehören Ladegeschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit, Navigation, Inhalt, Barrierefreiheit usw.
Die Auswahl des richtigen Web-AR-SDK hängt von Ihren Geschäftszielen, Ihren Tracking-Anforderungen und Ihrer Zielgruppe ab. Sie sollten auf Kompatibilität mit mobilen Browsern, HTTPS-Hosting und reibungsloser Integration mit JavaScript-Frameworks achten. Außerdem müssen Sie Preise, Analysen und Anpassungsoptionen vergleichen, um sie an Ihr Budget und Ihre Marke anzupassen.

.png)








