Maquillaje AR SDK

Prueba de acción en vivo
Integración multiplataforma
Exploración inmersiva de productos

Frequently asked questions
Se trata de un servicio de software que permite a los comercios electrónicos de marcas y productos de belleza integrar funciones virtuales de prueba de maquillaje en aplicaciones, sitios web o sistemas de tiendas. El SDK viene con una tecnología de realidad aumentada que permite a tus clientes ver los kits de maquillaje en tiempo real a través de la cámara. Además, les permite subir sus fotos para examinar los tipos de maquillaje que aparecen en las fotos.
A medida que tu cliente muestra su rostro en una imagen de cámara en tiempo real, el SDK de maquillaje AR ayuda a detectar y superponer el maquillaje virtual de su rostro en tiempo real.
No. Sin embargo, a veces es necesario el esfuerzo de un desarrollador técnico en algunos aspectos durante el proceso de integración. En Glamar, contamos con un equipo de soporte para que puedas llevar a cabo un proceso de integración sin problemas. Puedes ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte para obtener ayuda técnica mientras añades el SDK de realidad aumentada para maquillaje a la plataforma de tu marca.
No. Depende del sistema operativo, el navegador, el rendimiento del hardware y la compatibilidad del SDK. Sin embargo, el SDK de realidad aumentada para maquillaje de Glamar está diseñado para funcionar o funcionar eficazmente con dispositivos modernos, según la capacidad del dispositivo.
El SDK AR de maquillaje de GLAMar tiende a crear momentos inmersivos e interactivos para los usuarios, ya que les permite examinar el producto prácticamente en su cuerpo en tiempo real a través de la imagen de la cámara. El objetivo es que los clientes confíen a la hora de realizar una compra, lo que tiende a aumentar las ventas y a disminuir la probabilidad de devolver el producto. Por lo tanto, esto ayuda a que las compras sean más divertidas para sus clientes.
Sí. Con el SDK AR de maquillaje de Glamar, los detalles de tu producto estarán representados y optimizados correctamente. Pero depende de la iluminación, de la calidad de la cámara y, a veces, de los algoritmos del SDK.

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