SDK per occhiali intelligenti per il business

Prova in tempo reale degli occhiali


Offerta accurata e personalizzabile
Interfaccia facile da usare

Domande frequenti
Un SDK per occhiali è un insieme di strumenti, librerie e documentazione. Consente agli sviluppatori di creare applicazioni ed esperienze per occhiali da vista e da sole AR. Fornisce l'accesso alle funzionalità dei dispositivi, come fotocamere, sensori, display e connettività. I tuoi sviluppatori possono utilizzarlo per creare esperienze AR per le applicazioni del tuo marchio.
Creazione di applicazioni AR per sovrapporre oggetti virtuali al mondo reale. Consentire ai tuoi acquirenti di provare diverse montature utilizzando virtualmente la loro fotocamera. Livestreaming per i creatori di contenuti. Miglioramento del coinvolgimento interattivo dei tuoi clienti con la tecnologia di tracciamento.
Gli SDK per occhiali funzionano con dispositivi specifici, limitando la loro compatibilità multipiattaforma. È necessario nominare sviluppatori in grado di gestire in modo reattivo dati sensibili, come le immagini della telecamera e le informazioni di tracciamento oculare. Inoltre, essi devono rispettare tutte le leggi pertinenti in materia di protezione dei dati e privacy. Oltre a ciò, le condizioni di illuminazione, le superfici riflettenti o gli spazi ingombri possono compromettere la precisione di tracciamento dell'SDK.
Compatibilità hardware Supporto della piattaforma Risoluzione, campo visivo, trasparenza e sensori Funzionalità SDK, quali API di rendering, tracciamento della testa o degli occhi, sovrapposizione dello schermo e strumenti di calibrazione. Latenza e prestazioni Documentazione Costi di licenza Supporto della community Flessibilità di implementazione e scalabilità.
I vantaggi degli SDK per dispositivi ottici sono: Esperienze AR interattive Supporto e compatibilità multipiattaforma Migliori esperienze utente ed ergonomia Costi di sviluppo e complessità ridotti Soluzioni scalabili e a prova di futuro.
Gli SDK per occhiali supportano Android, iOS, Windows, Unity, Unreal Engine e WebAR/WebXR. Gli SDK consentono agli sviluppatori di creare applicazioni sia per occhiali mobili che per occhiali AR autonomi.










