
ARKit vs ARCore: Comparação entre recursos, benefícios, desvantagens e casos de uso

A tecnologia de realidade aumentada é uma funcionalidade da nova era que ajuda as empresas a proporcionar aos seus clientes uma experiência melhorada e funcionalidades envolventes, ao mesmo tempo que preenche a lacuna entre as viagens online e offline. Para proporcionar aos utilizadores uma experiência envolvente e imersiva, os programadores podem criar uma aplicação de RA utilizando código personalizado ou integrando um SDK nas plataformas de comércio eletrónico pré-existentes, que podem escolher de acordo com a sua conveniência e experiência.
A criação de uma aplicação baseada em AR utilizando um SDK ajudará os programadores de várias formas, como a relação custo-eficácia, um conjunto abrangente de ferramentas pré-construídas, opções de personalização e muito mais, o que os ajudará a reduzir o tempo de colocação no mercado e a proporcionar aos seus clientes experiências mais perfeitas. Com estas vantagens e boas razões, o mercado global de SDK baseado em AR registou um crescimento imenso, que foi registado em 1729,76 milhões de dólares em 2021 e atingiu 3882,5 milhões de dólares até ao final de 2025, e está projectado para atingir um GAIOLA de 22,4% de 2025 a 2033.
A maioria dos programadores e vendedores online utilizam SDKs ARKit e ARCore para construir aplicações baseadas em AR para dispositivos Android e iOS, respectivamente, mas selecionar o melhor entre estes dois ainda é uma tarefa porque requer muita pesquisa e análise de funcionalidades, prós, contras e casos de uso. Neste blog, vou ajudá-lo a entender qual é o melhor SDK baseado em AR do ARKit e ARCore, fornecendo informações detalhadas sobre seus recursos, prós, contras e casos de uso por meio de uma tabela de comparação.
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O que é uma aplicação de realidade aumentada?
Uma aplicação AR é uma aplicação de software baseada na tecnologia de realidade aumentada, que fornece aos utilizadores uma experiência de compra online envolvente, sobrepondo conteúdo digital, incluindo modelos 3D, texto ou sons, no mundo real em tempo real. Ajuda as empresas e os vendedores online a melhorar a jornada de compra do utilizador, melhorando o seu ambiente físico em vez de substituí-lo com a ajuda da câmara e dos sensores do seu dispositivo.
Pode ser usado para várias indústrias ou categorias, tais como óculos, jóias, maquilhagem, pulseiras, sapatos e vestuário, o que ajudará as marcas a melhorar o seu envolvimento, conversões, vendas e muito mais, oferecendo aos seus clientes funcionalidades interativas. Com a ajuda de uma aplicação baseada em AR, podem fornecer aos utilizadores algumas funcionalidades imersivas, tais como configuradores de produtos, experiências virtuais, modelos 3D e muito mais, ajudando-os a tomar decisões de compra mais confiantes e satisfatórias.
ARKit e suas características, prós, contras e casos de uso
O ARKit é um SDK baseado em iOS que a Apple desenvolve para as empresas ou marcas cujo público utiliza dispositivos iOS, iPadOS e VisionOS, ajudando-os a proporcionar aos seus clientes uma experiência imersiva e envolvente. Ajuda as empresas a criar uma aplicação baseada em iOS que as ajudará a preencher a lacuna entre as experiências de compras online e offline para as pessoas que estão a usar produtos da Apple.
Ajuda os programadores a combinar perfeitamente o seu conteúdo digital com o mundo real, utilizando a câmara do dispositivo, CPU, GPU e sensores de movimento do utilizador, proporcionando-lhes uma viagem de compras envolvente. Nesta seção, vou ajudá-lo a entender os recursos, vantagens, desvantagens e casos de uso do provedor ARKit SDK e como ele ajudará uma empresa a alcançar um público mais amplo.
Funcionalidades
- Compreensão e mapeamento de cenas: Analisa o ambiente utilizando a câmara do dispositivo do utilizador para detetar planos horizontais e verticais, como pisos e paredes, o que os ajudará a reconhecer imagens e objetos específicos para compreender a escala do mundo real e as propriedades da superfície.
- Oclusão de pessoas: Ajuda os utilizadores a permitir que objetos virtuais apareçam realisticamente atrás das pessoas no feed da câmara, o que criará uma sensação mais convincente de profundidade e imersão para lhes proporcionar uma experiência envolvente e em tempo real enquanto exploram produtos virtualmente em casa.
- Captura de movimento: Ajuda as empresas a proporcionar aos seus utilizadores uma experiência de compra realista, rastreando os movimentos do corpo humano, o que lhes permitirá usar aplicações como experimentação virtual ou experiências interativas de fitness para que possam explorar produtos de forma interativa enquanto estão sentados em casa.
- Integração do scanner LiDAR: Usa um scanner LiDAR que ajuda as empresas a mapear instantaneamente ambientes com detecção de plano mais rápida e melhor percepção de profundidade, o que as ajudará a fornecer aos seus clientes a capacidade de explorar produtos no ambiente do mundo real.
Prós
- Desempenho e integração: Ajuda os programadores a proporcionar aos seus clientes uma experiência envolvente, permitindo-lhes integrar o SDK ao hardware iOS e otimizá-lo para a API de gráficos Metal da Apple, o que os ajudará a proporcionar experiências de AR de alto desempenho e baixa latência.
- Grande base de utilizadores: Ajuda as empresas e os programadores a fornecerem acesso a um público massivo de utilizadores de iPhone e iPad sem necessitar de hardware adicional, o que os ajudará a aumentar o envolvimento dos utilizadores em vários dispositivos.
- Funcionalidades robustas: Ajuda os programadores a fornecerem aos seus clientes uma estrutura que é continuamente atualizada com funcionalidades avançadas, tais como o suporte LiDAR, que lhes permitirá melhorar a qualidade e o realismo das aplicações AR.
Contras
- Bloqueio da plataforma: É um fornecedor de SDK exclusivo para o ecossistema da Apple, que limita o alcance do público a quem está a usar dispositivos iOS, em comparação com soluções multiplataforma como o ARCore da Google.
- Dependência de hardware: Fornece aos programadores funcionalidades avançadas como a integração LiDAR, que pode ser utilizada online ou está disponível em dispositivos Apple mais novos e topo de gama.
- Curva de aprendizagem: Requer uma curva de aprendizagem moderada; em vez de ter documentação bem atualizada, é essencial que as empresas contratem desenvolvedores experientes para compreender o framework, o que requer conhecimento dos conceitos de desenvolvimento Swift/Objective-C e 3D.
Casos de Utilização
- Compras e comércio eletrónico: Ajuda as empresas a preencher a lacuna entre as experiências de compra online e offline, permitindo que os seus clientes experimentem virtualmente roupas, visualizem móveis nas suas casas antes da compra ou visualizem produtos em 3D, ajudando-os a tomar decisões de compra mais informadas durante as compras virtuais.
- Navegação: Ajuda as empresas a fornecer aos seus clientes sobreposições de navegação AR em feeds de câmara ao vivo para ajudá-los a compreender as direções a pé, apontar pontos de referência ou guiar os utilizadores dentro de grandes espaços interiores, permitindo-lhes chegar ao mais próximo sem qualquer aborrecimento.
- Educação e formação: Ajuda os institutos de ensino a proporcionar aos seus alunos experiências de aprendizagem interativas onde possam interagir com modelos 3D de artefactos históricos ou diagramas científicos complexos para lhes proporcionar uma melhor curva de aprendizagem.
- Desenho industrial e arquitectura: Ajuda designers de interiores e agentes imobiliários a fornecerem aos seus clientes projetos de arquitetura ou protótipos num contexto do mundo real durante a fase de planeamento, o que proporcionará aos seus clientes uma melhor compreensão do local.
ARCore e suas características, prós, contras e casos de uso
ARCore é um SDK baseado em AR, desenvolvido pela Google, projetado principalmente para usuários do Android que ajuda empresas e desenvolvedores a misturar conteúdo digital de maneira perfeita e bem-sucedida no ambiente do mundo real para fornecer aos seus clientes uma experiência envolvente. Com a ajuda deste fornecedor de SDK, as empresas podem proporcionar aos seus clientes uma experiência realista usando a câmara e os sensores do seu smartphone para os ajudar a visualizar produtos em tempo real.
Nesta seção, fornecerei informações detalhadas sobre os recursos, prós, contras e casos de uso do SDK ARCore e como ele ajuda as empresas a fornecer aos seus clientes recursos como rastreamento de movimento, compreensão ambiental e estimativa de luz.
Funcionalidades
- Rastreamento de movimento: Utiliza a técnica simultânea de localização e mapeamento juntamente com os dados da unidade de medida inercial do dispositivo para compreender a posição e pose do telefone, que irá rastrear os movimentos do utilizador para lhes proporcionar uma experiência em tempo real.
- Estimativa da luz: Ajuda os programadores a renderizar objetos 3D de forma realista, integrando-os com o ambiente, estimando as condições atuais de iluminação do ambiente, incluindo a intensidade e a correção de cores, e aplicando-as a objetos virtuais.
- API de profundidade: Ajuda os desenvolvedores a criar mapas de profundidade, que contêm dados sobre a distância das superfícies da câmara, para fornecer aos seus clientes interações realistas de objetos virtuais que aparecem na frente ou atrás de objetos reais usando interações baseadas na física.
- Compreensão ambiental: Proporciona aos utilizadores uma experiência envolvente, identificando as superfícies horizontais, verticais e angulares (planos) como pisos, mesas e paredes, procurando grupos de pontos de feição, o que permitirá aos programadores colocar objetos virtuais realisticamente nessas superfícies.
Prós
- Alcance de público mais amplo: Ajuda as empresas a alcançar um público mais alargado, oferecendo-lhes uma funcionalidade de compatibilidade multiplataforma com uma vasta gama de dispositivos Android certificados pela Google que executam o Android 7.0 ou posterior, permitindo-lhes proporcionar aos clientes uma experiência melhor e perfeita.
- Plataforma cruzada: Ajuda as empresas a fornecerem aos seus clientes uma experiência semelhante em vários dispositivos e plataformas porque está disponível para Android, Unity, Unreal e Web, o que permitirá aos programadores desenvolver aplicações nas principais plataformas.
- Recursos avançados: Fornece aos programadores funcionalidades avançadas como percepção de profundidade, âncoras na nuvem e uma API geoespacial, que os ajudará a proporcionar aos seus clientes uma experiência imersiva e realista.
- Integração com o ecossistema Google: Ajuda os programadores e as empresas a integrar as suas aplicações com o ecossistema do Google para que os seus utilizadores possam utilizar vários serviços do Google, incluindo o Google Maps, que lhes fornecerá a funcionalidade de AR avançada baseada em localização.
Contras
- Especificidade do dispositivo: Não suporta todos os dispositivos porque requer a certificação da Google para garantir um desempenho ideal, o que pode ser uma desvantagem para as empresas que querem proporcionar aos seus clientes experiências perfeitas.
- Diferenças de plataforma: Fornece às empresas fluxos de trabalho multiplataforma, que podem não corresponder ao nível de integração nativa oferecido pelo ARKit da Apple no iOS, exigindo testes e otimização adicionais.
- Limitações de análise: Por vezes, apresenta limitações em relação ao processo de digitalização inicial porque pode demorar mais tempo em dispositivos de gama baixa ou em condições de pouca iluminação, o que às vezes pode ser lento e impactar negativamente a experiência do utilizador durante a sessão virtual.
Casos de Utilização
- Retalho e comércio eletrónico: Ajuda as empresas e marcas a fornecerem aos seus clientes uma visualização em tempo real de produtos, como mobiliário ou vestuário, o que os ajudará a tomar decisões de compra mais informadas.
- Educação e formação: Ajuda os institutos educativos a criar uma curva de aprendizagem interativa para os seus alunos, para que possam compreender assuntos complexos usando modelos 3D interativos de anatomia ou artefatos históricos, o que os ajudará a tornar a sua aprendizagem mais envolvente.
- Navegação: Ajuda as empresas e as marcas a fornecerem aos seus clientes orientações e pontos de interesse com tecnologia AR sobrepostos à visão do mundo real em aplicações como o Google Maps Live View.
- Arquitetura e imobiliário: Ajuda designers de interiores e pessoas do setor imobiliário a fornecer aos seus clientes uma visualização em tempo real de plantas de construção em locais físicos ou permite que potenciais compradores visitem propriedades com diferentes layouts e móveis virtualmente.
Tabela de comparação do ARKit vs ARCore
Benefícios da utilização de um SDK para criar aplicações AR
Com a ajuda de um SDK, as marcas e as empresas podem proporcionar aos seus clientes uma experiência envolvente com menos tempo de colocação no mercado e custos mínimos. Um SDK ajuda os programadores de várias formas, acelerando o processo de desenvolvimento, reduzindo custos e permitindo o acesso a funcionalidades complexas e especializadas, o que também os ajudará a manter o desempenho do website.
Além disso, também poupa tempo dos programadores para construir uma aplicação a partir do zero, utilizando conhecimentos e conhecimentos de codificação pré-existentes, uma vez que lhes fornece um conjunto pré-construído de ferramentas que podem personalizar de acordo com as suas necessidades e requisitos. Nesta seção, vou falar sobre os benefícios de usar um SDK para construir aplicativos baseados em AR e como ele ajuda os desenvolvedores oferecendo várias vantagens.
1. Principais vantagens de desenvolvimento
- Desenvolvimento mais rápido e eficiente: Ajuda os programadores a reduzir o custo e o tempo de desenvolvimento porque fornece um conjunto de componentes pré-construídos, bibliotecas e exemplos de código, que podem usar para executar funcionalidades comuns e automatizar tarefas repetitivas.
- Economia de custos e recursos: Ao usar o SDK baseado em AR, os desenvolvedores podem agilizar o processo de desenvolvimento com a ajuda das ferramentas essenciais, que os ajudam a reduzir o tempo geral e os recursos necessários para um projeto, levando a economias de custos e um maior retorno do investimento.
- Integração simplificada: Ajuda os desenvolvedores a realizar uma fácil integração da ferramenta com a base de código existente e outros serviços, como analytics ou gateways de pagamento, o que também lhes proporcionará a garantia de que todos os componentes funcionam juntos sem problemas.
2. Funcionalidade de RA especializada
- Implementação de funcionalidades complexas: Ajuda os programadores a reduzir a complexidade da implementação de funcionalidades, permitindo-lhes utilizar o SDK pré-construído, que podem integrar nas plataformas de comércio eletrónico existentes com algumas funcionalidades interessantes e avançadas, tais como rastreamento de movimento e superfície, reconhecimento de objetos e imagens e compreensão ambiental.
- Renderização de alto desempenho: Ajuda os programadores a utilizar os poderosos motores e ferramentas de renderização 3D nas aplicações baseadas em AR, o que os ajudará a fornecer aos seus clientes uma visualização fotorrealista e interações suaves com o produto, melhorando a experiência geral do utilizador e a jornada de compra.
3. Vantagens da plataforma e do suporte
- Compatibilidade entre plataformas: Fornece aos programadores a capacidade de alcançar um público mais vasto com uma única base de código para vários dispositivos e plataformas, tais como Vuforia, EasyAR, Unity, iOS e Android.
- Actualizações e segurança em curso: Ajuda os programadores a manter as funcionalidades actualizadas, fornecendo-lhes actualizações regulares para garantir a compatibilidade do SDK com os sistemas operativos mais recentes e fornecendo-lhes patches de segurança essenciais para reduzir vulnerabilidades e encargos de manutenção.
Como selecionar um fornecedor de SDK adequado para o seu negócio?
Com a crescente procura de aplicações baseadas em AR, o número de fornecedores de SDK está a aumentar no mercado com várias funcionalidades e ofertas para diferentes indústrias. Para selecionar um fornecedor de SDK adequado para a sua empresa, tem de avaliar vários fatores, tais como a reputação do fornecedor, o desempenho técnico do SDK, práticas de segurança, estrutura de suporte e custo.
Portanto, nesta seção, vou ajudá-lo a entender como selecionar o melhor provedor de SDK de acordo com suas necessidades e objetivos de negócios, fornecendo informações detalhadas sobre os diferentes fatores que você precisa considerar.
1. Funcionalidade e conjunto de funcionalidades
Ao selecionar o fornecedor de SDK adequado para o seu negócio, é muito importante compreender os seus objetivos e necessidades de negócio, pois isso o ajudará a entender como o SDK o ajudará a expandir o seu negócio e alcançar um público mais amplo.
Depois de obter clareza sobre os objetivos de negócios, precisa de procurar os fornecedores de SDK que oferecem as principais funcionalidades que são mais críticas para as necessidades e requisitos da sua empresa, pois isso o ajudará a optar por um SDK que se alinhe com o seu roteiro e forneça à sua empresa melhorias futuras.
2. Desempenho e fiabilidade
Depois de procurar a funcionalidade e o conjunto de funcionalidades, tem de compreender o desempenho e a fiabilidade do SDK e como isso afetará o desempenho da sua aplicação procurando fatores, incluindo tempos de carregamento, utilização de memória e consumo de bateria.
Pode rever os estudos de caso e benchmarks de desempenho dos fornecedores, o que o ajudará a selecionar os fornecedores que têm um histórico de alto desempenho e disponibilidade com tempo de inatividade mínimo.
3. Segurança e conformidade
Ao selecionar um fornecedor de SDK, pode considerar fatores de segurança e conformidade que o ajudarão a manter as informações do utilizador seguras, aderindo aos regulamentos relevantes de proteção de dados, como o RGPD e a CCPA, que partilham durante a sessão na aplicação.
Além disso, também pode verificar a documentação de segurança para ter uma compreensão clara das políticas de privacidade relativas aos dados do utilizador ou verificar funcionalidades como encriptação de dados e práticas seguras de tratamento de dados, o que o ajudará a fomentar a confiança dos clientes, assegurando-lhes que os seus dados estão seguros ao abrigo das medidas de segurança padrão.
4. Experiência e documentação do programador
Selecionar um bom fornecedor de SDK implica que ele pode ser tratado por todos, incluindo desenvolvedores experientes ou iniciantes, permitindo-lhes integrar o SDK corretamente com a plataforma de comércio eletrónico e fornecendo-lhes uma interface fácil de usar.
Também pode optar pela documentação como critério de selecção que ajudará a equipa de desenvolvimento a manter-se actualizada com as actualizações mais recentes e a resolver problemas utilizando a documentação, tutoriais, exemplos de código ou discutindo problemas com a comunidade de programadores através de fóruns.
5. Suporte e manutenção
Agora, procure um fornecedor de SDK que ofereça opções de suporte em camadas, dependendo do plano de serviço, como correio electrónico, chat, telefone e um gestor de conta dedicado, permitindo-lhe manter-se atualizado com as últimas atualizações e assistência atempada para resolução de erros e escalada de problemas.
Para compreender as funcionalidades de suporte e manutenção dos fornecedores de SDK, também pode verificar a frequência de actualização e os compromissos de manutenção em curso, o que o ajudará a compreender a frequência com que actualizam as versões do SDK.
6. Plano de preços e modelo de licença
Ao seleccionar o fornecedor do SDK, procure sempre o seu plano de preços e modelo de licença, pois o ajudará a compreender os diferentes planos em camadas, analisando as suas funcionalidades, incluindo taxas únicas, subscrições, pagamento por utilização e funcionalidades freemium. Também pode rever o contrato de licenciamento para quaisquer restrições de utilização ou distribuição para ter uma visão geral dos dispositivos e plataformas suportados.
Apresentamos o Glamar: Um fornecedor de SDK baseado em AR para plataformas e dispositivos Android e iOS
Para proporcionar aos seus clientes uma experiência interativa e envolvente, pode considerar Glamar, que é um fornecedor de SDK baseado em AR que ajuda os vendedores online e as empresas a melhorar a sua presença online, atingindo um público mais vasto e melhorando a experiência do cliente. Oferece várias soluções, tais como try-ons virtuais, Configuradores de produtos 3D, Criadores de modelos 3D, Visualizadores de 360 graus, e um Analisador de pele baseado em IA, que ajudará as marcas a experimentar um suporte completo ao ciclo de vida 3D, AR e VR.
Com a ajuda da sua funcionalidade AR try-on, os vendedores online podem fornecer aos seus clientes uma viagem de compra personalizada mas imersiva, permitindo-lhes visualizar os produtos da câmara do seu dispositivo em si mesmos ou no seu lugar de forma realista. Ajuda as empresas a reduzir as suposições e incertezas entre os seus clientes durante as compras virtuais, ajudando-os a personalizar os produtos de acordo com as suas necessidades e oferecendo-lhes uma experiência em tempo real.
Fornece às marcas um SDK ou API, que suporta integração low-code ou no-code, permitindo-lhes integrar o webAR try-on na sua plataforma de comércio eletrónico para que possam aumentar o seu envolvimento do utilizador, redefinindo a forma como os clientes se envolvem em cada ponto de contacto. Além disso, também fornece às empresas e programadores documentação detalhada, que podem usar se ficarem presos a qualquer momento ou falar com os seus especialistas para qualquer assistência através de chat ou e-mail.
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Funcionalidades
- Opções de personalização ilimitadas: Fornece aos utilizadores a capacidade de personalizar e configurar o produto de acordo com as suas necessidades e requisitos, oferecendo-lhes uma vasta gama de opções de configuração, tais como cores, especificações e materiais.
- Integração AR: Ajuda as marcas a aumentar a experiência do utilizador, oferecendo aos seus clientes experiências de compra elevadas, integrando funcionalidades de realidade aumentada que lhes permitirão visualizar produtos no seu ambiente, proporcionando-lhes uma experiência em tempo real.
- Rotagem de 360 graus: Ajuda os utilizadores a compreender os detalhes do produto, oferecendo-lhes uma visão de 360 graus dos produtos, proporcionando-lhes a capacidade de explorar produtos de diferentes ângulos e perspetivas e oferecendo-lhes uma experiência de loja.
- Renderizações fotorrealistas: Fornece às empresas uma tecnologia de renderização baseada em WebGL que as ajuda a criar miniaturas impressionantes e visuais de marketing, permitindo-lhes atrair mais clientes com modelos de alta qualidade.
Aplicações do SDK baseado em AR da Glamar para diferentes indústrias
A GlamAR é um fornecedor de SDK baseado em AR para utilizadores iOS e Android, que ajuda as empresas a proporcionar aos seus clientes uma experiência de compra online envolvente e envolvente. Tem ajudado várias empresas e vendedores online a aumentar o envolvimento dos utilizadores e aumentar as vendas globais, permitindo-lhes alcançar um público mais vasto, independentemente da sua localização geográfica e fuso horário.
Nesta secção, fornecerei informações breves sobre as marcas que estão a usar o AR SDK da GlamAR na sua plataforma de comércio eletrónico para que possam oferecer funcionalidades interativas aos seus clientes e ajudá-los a tomar decisões de compra mais informadas e confiantes.
1. Corte Branco
Corte Branco é uma marca de joalharia online que utiliza o GlamAR virtual try-on SDK no seu website e aplicação, o que a ajudará a proporcionar aos seus clientes uma viagem de compra envolvente e interativa. Fornece aos seus clientes funcionalidades interessantes, tais como testes virtuais, visualizadores de 360 graus e criadores de modelos 3D, que lhes permitirão experimentar e explorar diferentes produtos de forma interativa.
Com a ajuda deste SDK AR, a marca preencheu a lacuna entre a jornada de compra online e offline, substituindo imagens 2D estáticas por modelos 3D interativos para ajudar os seus clientes a tomar decisões de compra mais informadas.
2. Sábados
Saturdays é uma marca de óculos que utiliza tecnologia 3D virtual try-on para proporcionar aos seus clientes uma experiência de compra realista, permitindo-lhes experimentar virtualmente diferentes produtos de óculos enquanto estão sentados em casa.
Fornece aos seus clientes múltiplas funcionalidades, tais como testes virtuais, criadores de modelos 3D e visualizadores de 360 graus, que lhes oferecerão algumas funcionalidades envolventes, tais como girar, ampliar e girar, para os ajudar a explorar produtos de diferentes ângulos e perspetivas. Também os ajuda a reduzir a taxa de retorno do produto, ajudando os seus clientes a fazer compras mais informadas e confiantes durante as compras online.
Conclusão
ARCore e ARKit são dois dos principais SDKs baseados em AR para Android e iOS, respectivamente, que ajudam empresas e desenvolvedores a fornecer aos seus clientes uma experiência envolvente e imersiva. No entanto, a utilização de dois SDKs diferentes para plataformas diferentes pode aumentar a complexidade do desenvolvimento e dificultar a manutenção de experiências consistentes entre plataformas.
Portanto, as marcas também podem usar o SDK baseado em AR da Glamar que oferece uma solução compatível entre plataformas para marcas que podem usar tanto para utilizadores Android como iOS, mantendo o seu desempenho elevado e mais versátil. Também ajuda as empresas a integrar perfeitamente o SDK nas suas plataformas de comércio eletrónico pré-existentes, incluindo a Shopify, permitindo-lhes aumentar a experiência do utilizador, o envolvimento, as vendas e as taxas de conversão.
Os SDKs baseados em AR oferecem ferramentas importantes como mapeamento espacial, localização, rastreamento de movimento, reconhecimento de imagem, compreensão do ambiente e estimativa de luz para colocar conteúdo digital no mundo real, juntamente com recursos como suporte para diferentes plataformas e elementos AR personalizáveis.
Os SDKs baseados em AR vêm em dois tipos diferentes: baseados em marcadores, que é usado para imagens ou códigos QR, e Markerless/SLAM, que é usado para digitalizar ambientes sem marcadores. Além disso, também ajuda as empresas a fornecer aos seus clientes rastreamento facial para filtros ou máscaras e experiências de reconhecimento de objetos, como experiências virtuais ou sobreposições interativas.
Um SDK baseado em AR pode ser criado utilizando algumas linguagens de programação topo de gama, tais como C# com Unity, Swift/Objective-C para ARKit (iOS), Java/Kotlin para ARCore (Android), C++ para Unreal Engine e JavaScript para RA baseada em WebXR, o que ajudará os programadores a proporcionar aos seus clientes uma experiência envolvente e interativa.
Alguns dos SDKs populares baseados em AR são ARKit, ARCore, Vuforia, Unity AR Foundation, Wikitude e DeepAR, que os vendedores online e as empresas usam para fornecer aos seus clientes suporte multiplataforma e rastreamento avançado. Existem alguns dos fornecedores comerciais de SDK, incluindo GlamAR e BytePlus Effects, que também são usados por empresas para casos de uso específicos de comércio e criação de conteúdo.
Sim, a selecção do SDK errado pode afetar o tamanho da aplicação, a sobrecarga do tempo de execução, a utilização da GPU, o consumo de bateria e a estabilidade, o que pode ser corrigido utilizando SDKs, tais como ARCore e ARKit, que são optimizados para dispositivos suportados, mas o desempenho geral depende da capacidade do hardware, da qualidade da implementação e dos motores de renderização utilizados.
O desenvolvimento de aplicações AR custa 20 000 a 50 000 USD para aplicações básicas com um tempo de desenvolvimento de cerca de 3-6 meses, 50.000-120.000 para média complexidade e $120.000 - $300.000 + para nível empresarial, o que pode variar uma vez que depende totalmente das funcionalidades e da plataforma.

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