
Mais de 20 exemplos de publicidade em realidade aumentada em 2026

Nos últimos anos, a realidade aumentada levou o jogo publicitário a outro patamar, com um utilizador estimado em 1,73 mil milhões ao longo do último ano. A RA coloca o domínio sobre todos os setores. Muitas grandes empresas estão a mudar a sua estratégia de publicidade através da RA, dando um tinteiro ao método tradicional. AR permite ao utilizador desfrutar de anúncios através do seu espaço pessoal com qualquer dispositivo. Ajuda os anunciantes a criar conteúdos incríveis e memoráveis.
Esta tecnologia tornou-se uma ferramenta poderosa para o Product Briefing, storytelling e envolvimento do público. A RA dá uma vida normal, aborrecida e uma nova vida com os seus gráficos e visuais; a realidade aumentada tem sido a forma mais fácil e interativa de comunicação entre marcas e consumidores.
Com a sua imersão Téry-on virtual, Desenho de modelo 3D, e vistas rotativas, AR pode promover o produto de forma criativa mas detalhada. Dá ao cliente uma ideia completa de um produto específico antes de comprar, mantendo uma relação saudável entre os anunciantes e o seu público. Aqui, veremos como a realidade aumentada transforma a criatividade dos anúncios e a sua evolução ao longo dos anos, bem como alguns dos principais exemplos de marcas que utilizaram AR para a sua campanha.
O que é a publicidade em realidade aumentada?
A publicidade em realidade aumentada é uma forma de marketing digital que integra elementos virtuais num ambiente do mundo real para criar uma experiência de utilizador interativa e envolvente. A tecnologia AR utiliza elementos digitais como elementos visuais, informação, animação e som para criar conteúdos realistas a partir de dispositivos como smartphones, tablets, etc. Esta abordagem única chama a atenção e conecta marcas e consumidores para se entenderem mutuamente. A publicidade AR pode transformar um produto simples numa jornada interativa que envolve a atenção do público e destaca o desempenho da marca.
A publicidade em realidade aumentada utiliza funcionalidades como o virtual try-on, que leva os utilizadores a experimentar qualquer coisa em tempo real. Também dá uma campanha personalizada direcionada a um público específico de cada categoria. A publicidade em realidade aumentada torna as marcas acessíveis aos utilizadores através de dispositivos móveis ou tecnologia wearable. Os utilizadores podem desfrutar da demonstração do produto de qualquer lado do mundo, e cria um compacto dimensional de ambiente virtual e real.
20 Melhores exemplos de publicidade AR (da história até agora)
A publicidade AR tornou-se uma prática competitiva entre marcas populares, desafiando a criatividade, o desempenho e a aparência dos outros. Esta tecnologia fez os maiores outlets para marcas em todo o mundo. Aqui estão alguns dos grandes exemplos de publicidade AR utilizada pelas marcas.
1. Pizza Hut (2021)

Em 2021, a Pizza Hut surgiu com um plano para a sua campanha de marketing para criar conteúdos que vão ficar na memória das pessoas. Desta campanha, a Pizza Hut entrega o sabor da nostalgia ao seu público. A Pizza Hut colaborou com a ferramenta de desenvolvimento criativo e agência GSD&M para trazer de volta o jogo de arcade dos anos 80 PAC MAN para a campanha de RA. Ao proporcionar uma sensação de nostalgia com a tecnologia moderna, a pizza Hut quebra os limites da publicidade AR.
Utilizando a plataforma web AR 8th Wall, a Pizza Hut e as agências entregam ao cliente uma caixa especial que, quando digitalizada por uma câmara de telemóvel, dá vida ao jogo Pac-Man no topo da caixa através do navegador web. Também chamaram a atenção ao anunciar que haveria vencedores para ganhar prémios, o que gerou um burburinho entre o público. Durante esse período, a Pizza Hut gerou 741 milhões de impressões, e foram vendidas 10,6 milhões de pizzas Pac-Man.
2. Duna Parte 2

A abordagem mais fácil para a publicidade AR são os filtros e as lentes, que envolvem câmaras de smartphone para misturar os elementos do conteúdo digital na área visualizada ou na face do utilizador no espaço digital. Quanto ao impulso de marketing para o filme Dune: Part Two, a Warner Bros fez uma parceria com o Snapchat para criar uma lente Dune que permitia aos utilizadores serem homens livres a montar a minhoca da areia do deserto no mundo fictício do universo Dune.
Os autocolantes e lentes personalizados foram veiculados ao lado de anúncios em vídeo para o lançamento do filme, o que permitiu aos utilizadores do Snapchat tocar no anúncio e comprar bilhetes de cinema no microsite. Esta campanha foi um grande exemplo de como um conceito simples pode levar a algo maior e pode inspirar. conteúdo gerado pelo utilizador utilizando AR, ao mesmo tempo que aumentam as vendas de bilhetes através do microsite das lentes.
3. Red Bull World Series Cliff Diving

Red Bull, o grande gigante das bebidas energéticas conhecido principalmente pelas suas acrobacias de tirar o fôlego e eventos desportivos, mas o consumidor não aprecia o hype dos seus eventos sem estar presente ao vivo. Assim, a agência de AR Rock Paper Reality surgiu com uma solução para ajudar a Red Bull com a ideia de campanha inteligente de mergulho em penhascos da World Series.
A campanha com a experiência WeBar foi construída na plataforma AR, que permitiu aos utilizadores experimentar como é um mergulho de 70 pés na frente do seu telemóvel simplesmente digitalizando um código QR.
4. Coca-Cola zero - #TakeATasteNow

No dia 25 de setembro, a Coca-Cola surgiu com a campanha #TakeATasteNow, foi a primeira experiência de DOOH e AR controlada bidirecional pela Coca-Cola. O utilizador poderia alterar o anúncio '3D creative em tempo real usando os seus smartphones. Esta campanha decorreu em todo o Reino Unido durante três semanas seguidas, onde a Coca-Cola deixou os utilizadores apanharem a sua bebida sem açúcar antes de receberem o voucher para comprar uma garrafa real na loja Tessco participante.
Este estilo Giveaway de campanha AR é um excelente exemplo de marketing B2c. Aqui a coca Coca-Cola gamifica as suas estratégias de marketing para despertar o interesse do público. Onde a marca dobra a perspetiva do utilizador sobre o anúncio para pensar nele como um jogo de missão, com a recompensa de descontos na vida real ou uma demonstração gratuita do produto. Este ato de propaganda do tipo caça ao tesouro fez com que as vendas da Coca-Cola subissem em alta.
5. Burger King - 'queimar esse adiciono' (2019)

Em 2019, o Burger King surgiu com uma ideia brilhante e criativa para a sua campanha de RA, que era 'Burn Tath Ad. ' A agência criativa por trás desta campanha, David São Paulo, resolveu dois problemas através deste anúncio. O primeiro foi o rival número um da BK, o McDonald's, gastou quatro vezes nos seus anúncios, e a segunda foi que pouco dos utilizadores compraram produtos BK a partir da aplicação. Esta solução potencia as compras in-app da BK e uma ideia para promover a partir dos anúncios dos seus concorrentes.
Para fazer esta campanha funcionar, a agência David recolheu minuciosamente o anúncio MacDonald, incluindo outdoors de revistas, anúncios digitais, papel de bandeja e banners de redes sociais, para criar uma prateleira de bases de dados que foram posteriormente utilizadas como elementos de rastreamento. Quando os utilizadores filmam qualquer anúncio do McDonald's, a experiência BK AR é lançada com chamas a queimar o anúncio do McDonald's para revelar um cupão Whooper, levando-os directamente para a aplicação BK.
6. Top Gun: Maverick - gerador de indicadores de chamada AR

Top Gun, uma série absoluta de franquias emocionantes, surgiu com o seu novo sucesso Top Gun: Maverick em 2022. Olhando para o burburinho e a energia exagerada na comunidade de fãs de top gun, os criadores planearam a sua estratégia promocional para corresponder às expectativas que esta geração gostar.
Criaram uma campanha de RA, “AR Call Sign Generator”, relacionada com o tema do filme. O utilizador poderia usar um capacete holográfico e dar algumas respostas às questões temáticas da série, fazendo o seu próprio “AR Call Sign Generator”, partilhando-o nas redes sociais e sentindo-se como uma personagem do filme.
7. Pepsi Max - Abrigo de autocarro 'inacreditável' (2015)

A Pepsi Max fez o vídeo mais viral da publicidade de RA na sua campanha 'Inacreditável' Bus Shelter. Onde a Pepsi incorpora AR no ambiente incorporado, este anúncio premiado contou com uma câmara colocada debaixo de um abrigo de autocarro e composta com uma transmissão ao vivo de ruas, criando a ilusão de um robô gigante a disparar, um asteróide a cair e tentáculos vindos da calçada para agarrar qualquer pessoa ao redor da paragem de autocarro.
A campanha ganha um enorme sucesso, acumulando milhões de visualizações e atingindo mais de 385 milhões de pessoas ao redor. A BBC clica nas funcionalidades em curso da tecnologia por trás da campanha. Além disso, as vendas da Pepsi subiram 35% depois da campanha ter sido ao vivo.
8. Ikea - app de localização

Uma empresa de 1943 que deu ao mundo uma nova forma de decorar a sua casa em 2017. A aplicação Ikea Place utiliza a tecnologia AR para dar aos utilizadores uma ideia precisa para renovar o seu quarto a partir dos seus dispositivos smartphones.
Esta aplicação dimensiona produtos com base nas dimensões da sala com uma precisão de 98%. A sua tecnologia AR está a um ponto onde pode ver a textura do tecido e os efeitos da luz e da sombra renderizada no mobiliário. A aplicação Ikea Place dá ao seu espaço simples uma transformação moderna e faz com que crie o seu quarto de sonho.
9. Netflix - abre o portal de anime AR

Ao olhar para a crescente popularidade do anime em streams com programas como One Piece, Naruto e Attack on Titan, a Netflix criou uma experiência imersiva de anime AR e microsites usando as funcionalidades de rastreio de imagens de uma agência líder.
Os Creative Labs da Netflix colaboraram com a Powsters para dar aos fãs de anime portais imersivos de AR que levam os utilizadores a várias vibes de anime. Estes portais são todos lançados através de códigos QR em redes sociais ou posters OOH em todo o mundo, com os seus microsites a proporcionarem aventuras imersivas únicas.
10. Circle K & Niantic - Pokémon Go premiado AR

No ano de 2023, a Circle K fez uma parceria com os desenvolvedores do Pokémon Go Niantic para lançarem uma série de anúncios AR in-app. Utilizando a plataforma de RA da Niantic, a 8th Wall, a Circle K foi o primeiro colaborador a criar anúncios Rewarded AR com Pokémon Go.
Os jogadores do jogo eram presenteados com os anúncios de recompensa como um balão flutuante no jogo, onde o jogador podia tocar duas vezes na caixa, e a chávena apareceria dando um voucher de café grátis para obter café em uma loja física. De acordo com os insights de marketing, a Circle K viu a premiada campanha AR resultar numa taxa média de engagement de 76% e uma taxa de conclusão de 95% ao longo da promoção.
11. Lince: até os anjos vão cair (2011)

Para mostrar riqueza através da fragrância, a Lynx criou uma campanha chamada “Even Angels Wall”, que teve lugar em 2011, onde a empresa utilizou experiências de RA para executar a sua campanha. Em Londres, sobre a estação Victoria, onde o sinal do alvo foi colocado no meio do metro, dizendo para olhar para cima se alguma pessoa aleatória ficasse sobre a placa, o anjo apareceria do céu, e o público podia ver o ângulo no ecrã gigante.
Tudo tornou-se possível por causa da tecnologia AR que o Lynx usou para criar o seu anúncio. A campanha foi criada por Bartle Bogle Hegarty, atribuindo ao anúncio um prémio em media e categorias outdoor.
12. Hector&Karger: Um Lookbook Realmente (2015)

Para comercializar a sua marca, a Hector&Karger clicou na publicidade estilo AR para comunicar com o seu público de forma eficaz. Criaram uma revista de lookbook interativa onde os utilizadores podem não só ver os outfits impressos, mas com os seus smartphones, podem ver o outfit com um modelo em tempo real de todos os ângulos digitalizando a revista Viva Moda.
Os utilizadores podem comprar o produto dessa colecção. Essa criatividade facilitou a seleção de outfit para os clientes de qualquer lugar e deu uma nova direção para o marketing da indústria do vestuário.
13. Verdades Absolutas (2012)

Os bebedores sempre ficaram fascinados por encontrar a origem e a história de fundo, que envolvia aqueles que faziam o processo, mantendo este conceito em mente. A Absolute Vodka surgiu com a campanha chamada “Absolute Truth”, que deu aos seus consumidores um vislumbre do seu conto de origem da bebida com uma fusão de realidade aumentada no seu produto.
Fornecem cabides para o pescoço com todas as garrafas e, se um utilizador digitalizar com o smartphone, levá-los-á num tour 3D por Ahus, uma pequena aldeia na Suécia onde esta bebida se originou, juntamente com um guia da sua vodka sobre como a fazer. Este branding inovador explica a forma criativa de se ligar com as emoções dos consumidores através de anúncios AR.
14. The Walking Dead Scary Shelter: ataque de zumbis (2015)

A emocionante e assombrosa série All of Us Are Dead, com as suas incríveis temporadas, planeava promover a sua quinta temporada através da realidade aumentada. O evento decorreu na paragem de eléctrico de Viena, que foi transformada num 'abrigo assustador' ao colocar zumbis numa transmissão de vídeo ao vivo.
Em ambiente de paragem de autocarro. O evento tornou-se viral, vencendo um prémio para a campanha OOH para a promoção da época. Esta experiência imersiva criou um burburinho entre os fãs para a nova temporada e também deu um exemplo de publicidade inovadora.
15. Jogo de RA 'elfo e busco' da Vodafone

A Vopdaohone lançou a sua campanha AR ao relançar o seu jogo Elf and Seek em 2023. Foi baseado num evento temático de caça ao tesouro onde os jogadores tiveram de apanhar os elfos digitais para ganhar prémios emocionantes, o que incentivou o público a participar.
A campanha durou 13 dias em todo o Reino Unido, trazendo a campanha para a Ocean Outdoors, ecrãs interativos em Westfield, Media Wall de Liverpool, Printworks em Manchester, e The Screen em Nottingham. Depois de apanhar elfos, os jogadores podiam publicá-lo nas redes sociais reivindicando #ElfandSeek.
16. A 'fuga para um mundo malfado' de Malfy Gin (2023)

Malfy, uma marca italiana de gin, uma colaboração com a realidade aumentada para trazer aventura à vida dos seus consumidores que foi 'Escape to a Malfy World' aqui; eles mostram através da RA como o seu gin poderia levá-lo à ensolarada Costa Amalfitana, em Itália, num mundo imersivo de 360 graus com a combinação de fotografia e imagens imaginárias. Mais de 300 000 garrafas foram etiquetadas com códigos QR; havia cartazes OOH, URLs e postagens sociais para funcionar como um portal para os consumidores entrarem.
A idade alvo da campanha para os consumidores era de 24 a 45 anos que estavam interessados em estilo, viagens, aventura e em busca de coisas boas na vida. Uma vez que o Beer entra na experiência AR, os consumidores podem escolher rotas diferentes para progredir com vários botânicos diferentes. No final, para enquadrar esta experiência nas suas memórias, os utilizadores podem clicar numa selfie e partilhá-la nas redes sociais.
17. Visualização e test drive de veículos AR da Toyota

Para lançar a nova campanha do modelo coroa, a Toyota adaptou a tecnologia AR para estar na mente e na direção dos consumidores. Para promoção, a Toyota deu um excitante test drive do novo modelo da coroa através da AR.
As experiências de AR permitiram aos utilizadores ver o carro na sua garagem e ter 360 passeios à volta do veículo. Também permite aos utilizadores fazer um test drive via AR, criando uma ilusão de conduzir um carro real. Também educa os utilizadores sobre as funções avançadas do modelo de coroa. A Toyota também faz a sua campanha em outdoors digitais, banners online, e Um pequeno vídeo na TV para chegar às pessoas em casa.
18. Activação ultra AR da Revolut

A Revolut, uma app financeira, exibiu um lançamento de campanha para o seu novo plano, o 'Ultra', em 2023. A empresa não queria apenas promover quaisquer outros esquemas bancários mas queria destacar-se exclusivamente, por isso, para colocar esse pensamento nos visuais, aproveitaram a ajuda da AR para criar a sua publicidade onde instalaram portais sliver platinum pelas cidades da Europa com QR colocado no fundo da escultura.
Se alguém dos transeuntes escaneasse o código, poderia desbloquear o misterioso cartão de metal que apareceria no portal. Criaram também versões CGI de instalações em locais de prestígio para tornar este evento mais socialmente memorável e bem sucedido.
19. Campanha de marketing Mandalorian AR

A popular série Disney+ Mandalorian saltou para a selva da AR, criando uma aplicação baseada no tema da série com a ajuda de uma agência de AR para promover a sua segunda temporada. Nesta experiência, os utilizadores podiam visualizar alguns dos fantásticos personagens da série no seu mundo vivo.
Com Mando e Yoda, os fãs poderiam reencenar esses momentos e criar o seu próprio momento de memórias de fãs. Esta aplicação transformou a vida circundante numa série temática nevado e efeitos especiais para fazer com que parecesse o planeta de Star Wars. O modo de imagem permitia aos utilizadores clicar e partilhar os seus momentos de Star Wars com a comunidade de fãs.
20. O evento TikTok de fim de semana

O cantor, compositor e artista pop canadiano 'The Weeknd' usou a RA no TikTok para fazer visuais incríveis para a promoção do novo álbum 'After Hours'. Nesta campanha, criaram uma experiência digital ao vivo de cenas que mudam a cada música, e as cenas foram escolhidas do vídeo do álbum para tornar os seus fãs mais ligados às canções.
O evento ao vivo permite que os utilizadores participem na votação e partilha de comentários ao longo das cenas. Ao seguir o álbum, o burburinho do # para o evento passa de mil milhões de visualizações, tornando-se um grande lucro para a receita dos cantores. Dando ao álbum um sucesso e mais tocado no ano de 2020.
Melhores plataformas para criar anúncios AR
Aproveite a oportunidade de criar um anúncio de RA imersivo com as ferramentas listadas abaixo e torne a campanha da sua marca única e interativa; dê à sua criatividade a chance de mostrar toda a sua força com a ajuda dessas ferramentas.
1. Glamar

Glamar cria experiências de AR de alta tecnologia com a sua tecnologia AR e VR, dando aos utilizadores um toque imersivo do mundo AR. Fornece às empresas uma forma criativa de fazer anúncios AR através da sua realidade aumentada interativa. Permite aos utilizadores mergulhar no mundo digital apenas digitalizando códigos QR para mostrar modelos 3D na frente dos seus dispositivos.
A GlamAR também oferece um try-on virtual sobre maquilhagem, jóias, roupas e acessórios, dando às empresas a oportunidade de destacar os seus produtos no mercado global. A sua capacidade de converter ativos 2D em 3D aumenta a visibilidade do produto, mostrando todos os detalhes e ajudando os consumidores a fazer a escolha ideal para selecionar qualquer item. Esta ferramenta integra-se com as empresas e ajuda-as a fazer uma melhor publicidade AR para o envolvimento do público.
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2. Blippar

A Blippar é uma excelente plataforma de realidade aumentada que fornece a sua ferramenta inovadora para criadores, programadores e utilizadores. A sua plataforma sem código permite aos utilizadores criar uma experiência web AR com a funcionalidade de SLAM em tempo real, marcador e rastreio de rosto que podem ser consumidos em qualquer dispositivo. Permite aos utilizadores ter acesso a milhares de modelos 3D com uma opção instantânea para partilhar a experiência através da web ou redes sociais enquanto recolhem feedback em tempo real e repetem-no à medida que a audiência cresce.
O seu kit de desenvolvimento de última geração é compatível com Unity, PlayCanvas, A-Frame e Babylon.js, proporcionando experiências de RA personalizadas. A sua equipa interna de estúdio ajuda a aumentar a fidelidade à marca, o envolvimento e as vendas, reduzindo as taxas de retorno. Com a confiança de marcas globais, a Blippar colabora desde 2011 para criar realidade aumentada interativa.
3. ARCore

O SDK de realidade aumentada ARCore do Google permite que os desenvolvedores criem experiências imersivas de RA em plataformas como Android, iOS, Web e Unity, transformando a perspectiva das pessoas sobre o que pensam, jogam, aprendem, compram e criam. Combina sem problemas o mundo digital e o mundo real com fluxos de trabalho integrados, compreendendo o mapa do Google, usando a compreensão ambiental e a percepção de profundidade.
Também facilita recursos como Âncoras para rastrear a posição do objeto, estimativa de luz para corrigir a cor no ambiente e geometria Streetscape para estruturar o edifício. A sua API Geospatial fornece conteúdo AR a uma escala global utilizando os dados do Street View. Muitas marcas, programadores e equipas em todo o mundo utilizam o núcleo de RA para criar experiências de RA inimagináveis.
4. 8ª Parede

O 8th Wall é uma ferramenta avançada para criar poderosas experiências WeBar e XR sem depender da aplicação. Facilitou para os programadores a criação de jogos de realidade aumentada, realidade mista e aplicações Web AR. Sendo a base para as indústrias populares criarem publicidade AR para a Pepsi, Nike, Netflix, lego, Dior e Universal Studios, a 8th Wall manteve a confiança e criou uma reputação entre marcas maiores.
A ferramenta também ajudou em criações inovadoras, como “Summit Scramble, “Magic AR Canvas” e “Lost in the Woods”. De country Brands a trabalhar com colaboradores globais, a 8th Wall fechou a lacuna entre a indústria e o consumidor através da sua excepcional tecnologia AR.
Como criar as suas próprias experiências de RA com anúncios de RA
Se pretende criar publicidade cativante utilizando o poder da RA, aqui está um guia passo a passo para o ajudar. Quer esteja a trabalhar sozinho ou sob uma empresa ou tenha iniciado uma pequena Campanha, os passos a seguir irão guiá-lo a pensar mais estrategicamente sobre a RA para o seu próximo projeto.
1. Decida o seu momento
Decidir o momento certo para usar a RA é crucial para a sua campanha porque mostra efeitos na interação do consumidor ao seu pico. O evento, o lançamento do produto, é um ótimo momento para mostrar a sua Campanha de RA que vai chamar a atenção dos utilizadores com a sua imersividade, interação do utilizador e elemento de partilha social. De acordo com os meios, pode usar outdoors ou outros cartazes OOH para causar um impacto enorme.
2. Finalize os seus objetivos de marketing de AR
Atingir os objetivos é uma parte significativa de todas as campanhas de marketing, e a RA não faz diferença. Os seus objetivos devem estar de acordo com o seu público-alvo antes de lançar o produto. Tem de passar com os efeitos da pista da campanha, os obstáculos e o resultado posterior. Isto significa que a sua marca aparece relevante para o cliente e que o produto vai levar a ideia do seu contexto ou será capaz de transmitir o público.
3. Estruture a jornada do seu cliente
Planear o mapa para o seu produto é importante quer esteja a fazer marketing em eventos ou a fornecer experiências baseadas em OR. Deve saber de antemão como a sua experiência de RA irá interagir com quaisquer públicos aleatórios, por exemplo, como pretende que os utilizadores interajam com as suas experiências de RA, por exemplo, se existem microsites pelos quais pretende que os utilizadores passem ou quaisquer experiências específicas do local, como Snapchat, geofiltros, etc. Ao calcular cada detalhe, pode evitar que a sua campanha siga o caminho do fracasso.
4. Invista com o conceito único e inovador
Uma boa campanha publicitária é sempre construída a partir de uma ideia central forte, que leva todo o processo criativo da campanha a um enorme sucesso. É importante ter uma ideia que seja simples e fácil de explicar antes sendo complicada porque se não consegue explicá-la, então como o público seria capaz de perceber a ideia carrega sempre um toque emocional, se é feliz, triste, zangado, emocionante, etc. Por exemplo, a campanha Pac man da Pizza Hut que criou as memórias nostálgicas da infância entre os consumidores fazendo-os conectar-se facilmente.
5. Compreensão das plataformas de publicidade AR
As principais plataformas que são muito utilizadas para publicidade AR são TikTok, Snapchat e Instagram, e estas plataformas têm toda a população do mundo a circular e a navegar nos conteúdos. Aqui, qualquer marca pode mostrar a sua campanha para atingir o número máximo de pessoas. A experiência irá interagir com qualquer faixa etária, em torno dos 15 aos 75 anos, o que certamente fará a subida nas vendas de produtos e no brand engagement.
A TikTok lançou efeitos de marca como parte da plataforma de criação de casa de efeitos onde as marcas podem criar filtros personalizados como adesivos, efeitos e lentes como parte da sua campanha de marketing, o que levou os utilizadores a interagir com as marcas facilmente. Tal como o Snapchat permite também que as marcas promovam através de filtros e lentes AR. Já para o Instagram criar uma AR, as marcas têm de desenhá-la no Meta Spark Studio.
Conclusão
A AR na publicidade elevou o jogo do marketing, criando uma atmosfera competitiva entre as marcas. Gerando receitas com as suas funcionalidades avançadas como visuais, gráficos, animação e som, a publicidade AR tornou-se uma prática popular entre as indústrias populares ao mostrar novos caminhos para a criatividade.
A publicidade em realidade aumentada (AR) é uma forma de marketing digital que utiliza a tecnologia AR para criar experiências de consumo interativas e envolventes.
O uso de AR em anúncios OOH pode ser tão simples como um logotipo pairando na frente de uma folha de 6 folhas ou tão complexo quanto um dragão 3D animado assustador e realista empoleirado em cima de um outdoor. Ou seja, as possibilidades criativas que AR desbloqueia no OOH são limitadas apenas pelo que as marcas podem imaginar.
A realidade aumentada é uma experiência interativa que potencia o mundo real com informação perceptiva gerada por computador. Utilizando software, aplicações e hardware como óculos de realidade aumentada, a realidade aumentada sobrepõe conteúdos digitais em ambientes e objetos da vida real.
A principal utilização da AR no marketing é mostrar produtos no mundo real. Permite que os consumidores os vejam antes de comprar.
RA baseada em marcador. AR sem marcador. RA baseada em projeção. AR baseada em sobreposição. AR baseada na localização.
A realidade aumentada ou faz alterações visuais num ambiente natural ou melhora esse ambiente adicionando novas informações. Pode ser usado para vários fins, incluindo jogos, visualização de produtos, campanhas de marketing, arquitetura e design de casa, educação e manufatura industrial.

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